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有谁可以介绍一下ILE Concept ?
以前一直做RPG,对RPG也比较熟悉,ILE的话只是在写RPG时改成ILE格式,用些OPERATION CODE,但关于ILE概念还是有点比较模湖。
最近在看ILE Concepts, 但关于Binding, Binding Directory, Moudle, Server program, Activation Group 比较晕 。。。
哪位可以详细介绍一下以上的定义?它们之间的关系? 越详细越好~
谢谢!
[ 本帖最后由 i5 于 2008-8-10 19:03 编辑 ] |
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ILE概念就是把AS400下支持module的语言,如rpg、c、c++、c、coboll等,按照应用程序处理流程bind成一个静态链接的可执行代码。比如,一个非常典型的处理流程:通常在用rpg进行数据操作前,都用一个cl程序进行query筛选。程序之间的是动态链接。在ile环境下,可以把这两个cl程序和rpg程序先编译成module中间代码,然后bind成一个静态的程序。从而减少程序调用时间。把以上这两个module放在一个目录下进行bind,这个目录就是Binding ...
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