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楼主: wangxiaoguang
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[C] 进程与线程 [复制链接]

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发表于 2008-08-22 15:10 |只看该作者
线程是为了解决多个进程在切换时的效率较低下而提出的,那是不是意味着,线程可以解决一切进程能够解决的问题?

与多进程相比,多线程有什么缺点?

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发表于 2008-08-22 15:49 |只看该作者
多线程够用就多线程

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未羊
日期:2013-12-16 12:45:4615-16赛季CBA联赛之青岛
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日期:2016-07-22 09:41:40
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发表于 2008-08-22 15:55 |只看该作者
原帖由 wangxiaoguang 于 2008-8-22 15:10 发表
线程是为了解决多个进程在切换时的效率较低下而提出的,那是不是意味着,线程可以解决一切进程能够解决的问题?

与多进程相比,多线程有什么缺点?


我知道肯定绝对了, 不过想不出什么缺点来: 即便所谓线程同步, 在多进程里面也是有的吧, 只不过成了进程同步而已。
若说缺点, 突然想起一个, 多进程基本上不用考虑c库函数的重入问题(如果不考虑信号造成的重入), 多线程就要考虑了

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发表于 2008-08-22 16:14 |只看该作者
原帖由 wangxiaoguang 于 2008-8-22 15:10 发表
线程是为了解决多个进程在切换时的效率较低下而提出的,那是不是意味着,线程可以解决一切进程能够解决的问题?

与多进程相比,多线程有什么缺点?

说一点吧,稳定性方面,具体的一个例子就是在apache的worker和event模式中,采用了多进程+线程池,原因之一就是它要求稳定,无数的请求又由不同的去向,需要很多的不同模块去处理如若一个偶然的请求导致程序未测及到的致命错误,整个服务就挂拉,但多进程就可以避免这个问题。

再补充下为什么又要用线程池,应该是因为不同平台下进程和线程的效率问题,这应该算一个性能稳定性兼顾的一个例子吧。

[ 本帖最后由 zhoubug 于 2008-8-22 16:18 编辑 ]
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