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[C++] 关于lua调用C函数的函数调用名问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2008-10-04 10:36 |只看该作者 |倒序浏览
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有这样三个函数
int test(lua_state* L)
{
}
int test1(lua_state* L)
{
}
int test2(lua_state* L)
{
}
我将同一个C函数注册为不同的名称
register("test1", test)
register("test2", test)
就是想让所有的这些引用名称都指向同一个函数,然后不管调用什么函数都会通过这个test函数,在这个函数中做一些操作再回调到他们自己的函数中,比如"test1"转到test1所对应的函数中。
int test(lua_state* L)
{
    //一些预处理
    ......
    if(lua中调用是test1)
        test1(L);
    else
        test2(L);
}
现在我想知道的是有什么办法可以在test中获得lua脚本中到底是调的"test1"还是"test2"
有哪位大侠知道的可以告诉我一下么。先谢过。

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发表于 2008-10-04 14:29 |只看该作者
lua 中调用的时候传递不同的参数不就行了,然后在test中读取参数,根据参数判断是调用"test1"还是"test2"

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发表于 2008-10-04 15:07 |只看该作者
不想用这种方式,我希望的是写lua的不需要考虑我里面的结构,在lua中用最原始的调用方式。
我们公司的引擎里面也是这种处理方式,就是不知道他是怎么中转的。
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