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有没有熟悉 网游服务端研发的? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2008-11-11 21:43 |只看该作者 |倒序浏览
小弟明年将进入这一职位
不甚明白,也没打过网游;
恳求各位前辈给点学习建议,希望是能推荐一些指导性的书籍,
谢谢
(目前只是笼统地知道要学好C++,STL,网络编程、unix的编程环境等)

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2 [报告]
发表于 2008-11-11 22:58 |只看该作者
先把基础打好

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发表于 2008-11-12 00:18 |只看该作者
原帖由 bert1984 于 2008-11-11 21:43 发表
小弟明年将进入这一职位
不甚明白,也没打过网游;
恳求各位前辈给点学习建议,希望是能推荐一些指导性的书籍,
谢谢
(目前只是笼统地知道要学好C++,STL,网络编程、unix的编程环境等)

莫慌
进去有人培训你的
先夯实基础

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天蝎座
日期:2013-08-25 10:27:22
4 [报告]
发表于 2008-11-12 09:23 |只看该作者
可以找个免费的网游玩一下(随便玩几天,不要上瘾就行 ),想想游戏客户端跟服务器怎么通信。
这样会有个视觉的印象,省的到时候太抽象。

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发表于 2008-11-12 09:46 |只看该作者

回复 #1 bert1984 的帖子

我也打算将来在这一方面发展,可以的话可以认识下。我现在正在准备,个人觉得基础很重要,主要是c/c++,linux,网络编程,还有数据库。

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发表于 2008-11-12 11:25 |只看该作者
网游服务器一般都是linux下吗,对这个没研究过啊

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
7 [报告]
发表于 2008-11-12 12:45 |只看该作者
我咋觉得网游的通讯不是最主要的呢?

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发表于 2008-11-12 13:16 |只看该作者
魔兽有一个开源服务器的实现:mangos.
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