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原帖由 自由建客 于 2009-1-9 16:24 发表 ![]()
同类对象为友员
对于你这个结论我无语。只听说友元类,友元函数,头一次听说友元对象。好好学学TC++PL吧。
简单解释一下:类的scope中可以访问该类的私有成员,类的scope外不可访问private成员——protected复杂一些,这里不讨论。说白了,任何这种形式的访问:
void A::DoSomething(A * aPA)
{
aPA->PrivateMember...;
} |
都是合法的,因为DoSomething这个名字处在A的作用域中,而其作为一个函数,其函数体也是在A的作用域中。那访问同类的其他对象的私有成员也一样,只不过需要指定实例。
或者这么写会更make sense:
A::Type1 A::DoSomething(const A* aPA)
{
// ...
// Access private 'data' member of instances of *this and *aPA, respectively.
this->data = aPA->data;
// ....
} |
下面的例子更能说明scope的问题——虽然没什么实际意义:
class A
{
public:
typedef int Type1;
Type1 DoSth(const A*, Type1);
private:
int data;
};
A::Type1 A::DoSth(const A* aPA, Type1 aT)
{
this->data = (int)aT;
this->data = aPA->data;
return (Type1)1;
}
int main()
{
A ccc;
A bbb;
A::Type1 i = ccc.DoSth(&bbb, (A::Type1)1);
return 0;
} |
[ 本帖最后由 fera 于 2009-1-10 14:43 编辑 ] |
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