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小弟闲着无聊,写了个内存池练练手,可是速度不够快,还望各位大虾多多指点。
数据结构组织
mempool_t <- mempool_attr_t
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mempool_slice_t mempool_slice_t mempool_slice_t ……
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mempool_node_t……
每次池子的扩展或者是收缩都以mempool_slice_t为单位, 节点是等长的。
第一版:我把list_head移植到用户态,各个slice之间使用list_head串起来,各个slice里面分别里面有free_node list和alloc_node list,分配节点的时候从free_node头摘下一个放到alloc_node中,释放的时候相反。
结果:测试速度比malloc慢了4倍。。。倒塌。
第二版:也就是现在这一版。换用数组实现,每个slice里面有个node buffer保存所有node的指针,同时记录上次操作的位置,减少数组遍历。
结果:测试速度比malloc快1-2倍。。。不是很满意,如果加入线程互斥估计结果就更不能令小弟满意了。
还望那位大侠给提点下小弟的代码,或者思想,先行谢过。
代码解压后make即可 打开HAVE_MAGIC_NUMBER宏会在分配和释放节点的时候检查边界。打开__MEMPOOL_DEBUG__宏能看到一些调试信息。
[ 本帖最后由 soulskylove 于 2009-2-15 10:45 编辑 ] |
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