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楼主: jeanlove
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[C] srand+rand函数产生的数字重复率太高,为什么 [复制链接]

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日期:2013-04-17 10:59:39CU大牛徽章
日期:2013-04-17 11:01:45CU大牛徽章
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日期:2013-12-04 10:48:50酉鸡
日期:2014-01-03 10:32:30辰龙
日期:2014-03-06 15:04:07
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发表于 2009-03-30 17:59 |只看该作者
你的用法是错的。

随机数常用的生成算法是“线性同余法”。
http://zhidao.baidu.com/question/540840.html
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7 ... 9%E6%96%B9%E7%A8%8B


以百度那个简单算法为例:
不妨取a=16807,m=2147483647,以为一常数。写个简单的程序就是:
long r;

void scand( long v)//初始化随机种子数
{
r = v;
}

long rand()//产生随机数
{
r = (r*a + c)%m;//a,c,m为常数
return r;
}


可见,怎样得到一个随机数序列?

第一步,初始化r

第二步,以r = (r*a + c)%m计算新的r,这个r就是随机数序列的第一个值

第三步,以上一步得到的r值为基础,再次以r = (r*a + c)%m计算出新的r值

反复执行第三步,得到的随机数序列就有了相对较好的分布。
(换句话说,产生随机数的过程是一个迭代过程)


而你的方法则相当于:

1、设r为当前时间
2、以r = (r*a + c)%m求出一个数字
3、重新初始化r为当前时间
4、以r = (r*a + c)%m当第二个随机数字
反复执行3、4两步。

很显然,你这个做法完全破坏了随机数的产生机制,和直接用 sin(当前时间) * 13 没什么两样。这样得到的数字有随机性才叫出鬼了

[ 本帖最后由 shan_ghost 于 2009-3-30 18:06 编辑 ]

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发表于 2009-03-30 18:40 |只看该作者
srand(time(NULL) * 100);

换成这样呢? 会不会好一点

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发表于 2009-03-30 19:47 |只看该作者


从某种程度来说,靠纯软件产生的都是"伪"随机数!
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