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Widget上画RGB Image 出现闪屏 [复制链接]

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发表于 2009-04-13 16:06 |只看该作者 |倒序浏览
在一个240*340大小的widget上绘制图像(取自bitmap文件)
现在想每次上下部分交替更新,发现屏幕不停地闪.
我知道用离屏drawable可以解决闪烁问题,
但是我想问一下,GDK有没有OR操作的绘制函数,也就是说保持屏幕一部分不变,只更新另外一个部分.
这样我就不需要再新建一个offscreen drawables

很简单的一个函数

/* use rgbbuf */
static gint callback_expose_event(GtkWidget *widget, GdkEventExpose *event)
{

..............................
int y = height * 1/2 * (cnt%2);
int h = height * ((float)1/2 + (float)1/2*(cnt%2));
// 16bpp
  gdk_draw_rgb_image(widget->window,
                                           widget->style->fg_gc[GTK_STATE_NORMAL],
                                           0, y,
                                           240, h,
                                           GDK_RGB_DITHER_MAX,
                                           (guchar*)rgbbuf + y * virtual_width * 3,
                                           lcd->width * 3);


}

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