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求教,在rpg程序中,如何判断要读取的文件是否锁定 [复制链接]

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摩羯座
日期:2013-12-13 13:46:42白羊座
日期:2013-12-13 18:05:06
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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2009-04-30 10:10 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wzjwqs 于 2013-12-19 09:51 编辑

rt
一个rpg程序中,要对一个文件(pf lf)进行io操作,之前有另外一个程序对此文件操作(锁定),如果直接chain会造成60s延迟,然后返回信息,我想知道怎么样在操作之前就判断此文件是锁定状态,并进行处理,在rpg程序中。
谢谢高人们解答~

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发表于 2009-04-30 10:13 |只看该作者
只能在cl中判断的吧?
rpg中如果只是读表操作加N表示不锁定,应该没有冲突的吧。。

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发表于 2009-04-30 10:19 |只看该作者
这个用 CHAIN 然后,指示器定义在 lo的位置。

如果判断为ON,则为锁定。

还有就是 60秒的设定,一般在编译建立PF的时候,有个参数

Maximum record wait time . . . . WAITRCD        60    ,这个改成*IMMED


2个配合一下,就可以再程序里面判断实现了。

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摩羯座
日期:2013-12-13 13:46:42白羊座
日期:2013-12-13 18:05:06
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发表于 2009-04-30 10:34 |只看该作者
谢谢 二位指导 加N在应用中不可以 我用了%error
但是也要进行chain这个操作
看来只能在cl中进行判断了
DSPRCDLCK?

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发表于 2009-05-05 14:52 |只看该作者
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