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大家好,我这边是一家猎头公司,现为某知名网游公司招聘以下职位,工作地点:上海
一、客户端开发构架师
岗位职责:
1. 参与客户端开发内容的架构设计。
2. 参与客户端游戏逻辑的开发;
3. 参与客户端UI界面的开发;
4. 与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。
任职要求:
1. 精通数据结构;
2. 精通C++,有图形图像基础,有较强的解决问题能力;
3. 有Gamebryo或其他商业引擎使用经验;
4. 具有一定的客户端软件架构能力;有较丰富的项目开发经验并具有独立负责项目的能力,有较强的文档编写和管理能力;
5. 有完整的MMORPG项目经验;
二、3D渲染引擎开发工程师
岗位职责:
1.使用商业3D渲染引擎开发网络游戏;
2.修改商业3D渲染引擎源代码,以实现需要的功能;
3.针对商业3D渲染引擎特性,优化游戏程序运行效率;
4.针对商业3D渲染引擎特性,开发高端画面效果;
任职要求:
1.精通C++编程;
2.具有3D数学基础,精通DirectX编程;
3.精通Shader编程;
4.有商业引擎使用、维护、完善、修改、调优经验;
三、资深研发策划
岗位职责:
1. 负责游戏研发的策划部分,包括版本、活动、BUG等异常问题的开发策划工作;
2. 负责游戏各级设定、文档撰写、维护和更新等;
3. 负责游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的指导、配合、协调工作;
4. 相关策划部分的沉淀和积累,日常与测评部门的交流和沟通,保持学习。
任职要求:
1. 良好的团队合作精神和敬业精神;
2. 丰富的想象力与创造力;严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;
3. 熟悉游戏数据规律,具备统计学、概率论等相关知识;
4. 对各类单机版和现有韩、中、日市场上的网络游戏有一定了解;
5. 熟悉至少一种类型游戏的系统设计;
6. 有大型网络游戏开发经验;
四、资深美术策划
岗位职责:
1. 负责游戏策划案到美术开发需求之间的衔接;
2. 负责根据策划案编写美术开发表;
3. 负责关卡概念设计;
任职要求:
1. 良好的团队合作精神和敬业精神;
2. 丰富的想象力与创造力;严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;
3. 熟悉游戏数据规律,具备统计学、概率论等相关知识;
4. 对各类单机版和现有韩、中、日市场上的网络游戏有一定了解;
5. 有大型网络游戏开发经验,有美术策划实际工作经验;
6. 具有一定的美术基础, 了解游戏美术制作流程;
五、资深概念设计师
岗位职责:
1. 绘制场景概念设计稿,准确传达光影色彩和造型。
2. 绘制角色概念设计稿,准确传达光影色彩和造型。
任职资格:
1. 美术类相关专业,本科以上学历;
2. 需熟练掌握photoshop或者painter等绘图软件;
3. 了解3D制作流程;
4. 有扎实的美术功底。
5. 3年以上游戏开发经验及原画设计经验,需提供相关作品;
6. 有代表作品者优先。
六、资深游戏特效师
岗位职责:
1. 制作游戏中所需法术效果;
2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作游戏中所需3D特效。
任职资格:
1. 美术类相关专业,本科以上学历;
2. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
3. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
4. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
5. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
6. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
7. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品;
8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳。
职位工作地点在上海,希望坛子里的朋友推荐或者自荐,谢谢!
可以msn联系我hena0927@live.cn
也可以直接把简历发我msn邮箱里面,我会第一时间与你联系。 |
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