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socket 编程 [复制链接]

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发表于 2009-06-15 13:24 |只看该作者 |倒序浏览

http://www.cnblogs.com/zhangpengshou/archive/2008/09/16/1292085.html

soceket编程这块,功能实现并不难,但稳定性却成了一个大问题,在客户端不断的连接,断开之后居然在也连不上了。

参照上边仁兄的代码和自己以前写的代码,进行了比较,不同之处,在于大的循环应该放在哪个位置,是不是每次都要重新new socket,进行端口绑定,bind ,listen ,以及close。
这是主要差别,需要试一下。
            IPAddress ServerIP = GetServerIP();
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ServerIP, 9000);
            Socket newSocket ;
            while (true)
            {
                string ReceiveErr="TRUE";
                try
                {
                    socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,   SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                    socket.Bind(iep);
                    socket.ReceiveTimeout = 1000;
                    socket.Listen(0);
                  newSocket = socket.Accept();
                    try
                    {
                        newSocket.Receive(byteMessage);
                    }
                     catch (Exception ex)
                    {
                        ReceiveErr = "ERROR";
                    }
                    newSocket.Close();
                    socket.Close();
                }
                catch (SocketException ex)
                {
                }
            }

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/80919/showart_1964645.html
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