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楼主: reiase
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[C] 有状态算法怎么写比较好 [复制链接]

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发表于 2009-06-22 13:11 |只看该作者
原帖由 reiase 于 2009-6-22 13:03 发表
也不是自动机,处理视频的算法大概就

typedef struct XX* XXXX

int XXXX_Alloc(...);
int XXXX_Free(...);

int XXXX_LoadFrame(....);
int XXXX_YYYY(...);
的样子

让俺郁闷的地方是一个算法有N ...

把不一样的地方提取出来,把一样的地方封装成函数或者宏。

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发表于 2009-06-22 13:24 |只看该作者
原帖由 cugb_cat 于 2009-6-22 13:11 发表

把不一样的地方提取出来,把一样的地方封装成函数或者宏。

可以这样做

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发表于 2009-06-22 14:40 |只看该作者
原帖由 reiase 于 2009-6-21 22:47 发表
同一个算法有N种实现,每个实现都有些字段是独有的,保存状态用的那个结构体改来改去,每实现一种实现就要加几个字段。同一个处理函数,在不同的实现下细节还不一样

怎么处理比较好呢?大家有什么经验

推荐一个工具:YACC,又一个编译器的编译。在UNIX下。如果你想在WINDOWS下使用,可以在UNIX上生成.c.h搬到WIN上用。

其中需要引入一个词法分析器,形如:
  单词:动作();
属于正则表达式一类的吧。

[ 本帖最后由 yulihua49 于 2009-6-22 14:44 编辑 ]
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