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原帖由 reiase 于 2009-6-22 13:03 发表 也不是自动机,处理视频的算法大概就 typedef struct XX* XXXX int XXXX_Alloc(...); int XXXX_Free(...); int XXXX_LoadFrame(....); int XXXX_YYYY(...); 的样子 让俺郁闷的地方是一个算法有N ...
小富即安
原帖由 cugb_cat 于 2009-6-22 13:11 发表 把不一样的地方提取出来,把一样的地方封装成函数或者宏。
巨富豪门
原帖由 reiase 于 2009-6-21 22:47 发表 同一个算法有N种实现,每个实现都有些字段是独有的,保存状态用的那个结构体改来改去,每实现一种实现就要加几个字段。同一个处理函数,在不同的实现下细节还不一样 怎么处理比较好呢?大家有什么经验
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