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[函数] 有没有人研究过EPOLLONESHOT的性能 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2009-07-05 16:55 |只看该作者 |倒序浏览
大致看了下epoll的实现。
在epoll_ctl(EPOLL_CTL_MOD)大致流程如下:
copy_from_user -> 上锁 -> 申请内存 -> 红黑树查找 -> 修改标志 -> 释放内存 -> 解锁

没当设备有读写事件的时候,会调用ep_poll_callback, 这个函数的大致流程如下:
1.(EPOLLONESHOT的情况下,事件已经返回且没有被再次EPOLL_CTL_MOD)
write_lock_irqsave -> write_unlock_irqrestore

2. 非EPOLLONESHOT的情况下

write_lock_irqsave -> 加入ready队列 -> 唤醒睡眠进程  -> write_unlock_irqrestore -> ep_poll_safewake


在采用EPOLLONESHOT的情况下,epoll_ctl(EPOLL_CTL_MOD)会被频繁的调用,否则就是唤醒睡眠进程和ep_poll_safewake被频繁调用。
在高负载的情况下,后者被调用的情况要更加频繁(如果你read 和 write 都是到EAGAIN才再次调用epoll_ctl的话)。

那么,哪个方法的效率更加高一些呢?

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2 [报告]
发表于 2009-07-05 20:04 |只看该作者
还没有碰到过使用EPOLLONESHOT的情况.
你是什么业务需求.

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发表于 2009-07-05 22:15 |只看该作者
按你的描述, 非EPOLLONESHOT的情况要效率高一些

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发表于 2010-05-11 16:41 |只看该作者
把这个帖子挖出来,希望大牛们继续探讨。。

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发表于 2010-05-11 21:52 |只看该作者
边界触发的效率高,但程序实现上要小心,漏掉没处理的不会得到提醒了。
而电平触发的程序实现上方便,效率要低些,似乎libevent和lighttpd都用的它。
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