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[C] 空结构体和类的大小为什么是1? [复制链接]

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发表于 2009-07-11 14:32 |显示全部楼层
里面存储了些什么啊

#include <stdio.h>

struct A{};

int main()
{
        printf("%d",sizeof(A));
}

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发表于 2009-07-11 14:53 |显示全部楼层
struct A{char data[0];};  呢?
什么编译器?

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发表于 2009-07-11 15:18 |显示全部楼层
不知道你是在什么环境下编译的!
在linux上你以上的程序编译都通不过,sizeof(A) 这A是没有定义的标号,要写成sizeof(struct A)

而且sizeof(struct A) 的输出结果是 0

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发表于 2009-07-11 15:51 |显示全部楼层
c++

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发表于 2009-07-11 16:10 |显示全部楼层
让对象在内存中存在地址

A a1,a2;
if( &a1==&a2 ) {...}

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发表于 2009-07-11 16:39 |显示全部楼层
原帖由 zghover 于 2009-7-11 15:18 发表
不知道你是在什么环境下编译的!
在linux上你以上的程序编译都通不过,sizeof(A) 这A是没有定义的标号,要写成sizeof(struct A)

而且sizeof(struct A) 的输出结果是 0

明显c++的

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发表于 2009-07-11 16:40 |显示全部楼层
谢谢 知道了, 刚看了 深入C++对象模型

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发表于 2009-07-11 17:20 |显示全部楼层
不错哦  

支持下

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发表于 2009-07-11 19:29 |显示全部楼层
因为每个对象必须有一个相互区别的内存地址,所以对于空结构体或类,c++编译器会强插一个1字节的“哑”成员。

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发表于 2009-07-12 05:04 |显示全部楼层
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