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楼主: nicolas.shen

运行时动态函数调用(Runtime Dynamic Invoke) [复制链接]

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发表于 2009-09-08 15:06 |显示全部楼层
原帖由 OwnWaterloo 于 2009-9-8 14:59 发表
确实是纯C/C++的,也实现得很巧妙。

但不是可移植的, 因为代码中已经假设机器具有栈结构, 参数通过栈传递, 所有函数指针都有相同表示。
这些都是C/C++没有规定的。


栈结构不用担心

栈传值和函数的调用约定是个问题。
必须有各种调用约定的 detect_stack_pos__??? 版本,才能模拟被所有调用函数的情景,这个太不好办。
除非被调用函数限定在有限的约定。

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青铜圣斗士
日期:2015-11-26 06:15:59数据库技术版块每日发帖之星
日期:2016-07-24 06:20:00
发表于 2009-09-08 15:13 |显示全部楼层

回复 #21 群雄逐鹿 的帖子

据 dyncall的文档说, 也只有x86上才有这么多乱七八糟的calling convention ……
其他平台都要干净不少。

忽然想到一个问题:
void __fastcall f(int a,int b) {
    void* pa = &a; /* 这…… */
    void* pb = &b; /* 编译器怎么做?临时复制一份? */
}
这就是你说的栈结构不用担心的意思?  还是主流架构都有栈结构?

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发表于 2009-09-08 15:26 |显示全部楼层

回复 #22 OwnWaterloo 的帖子

void* pa = &a; 要看是否优化吧,何况后面还可能改pa的值,++pa等。

不用stack的话,
如果寄存器传值,因为能传值的寄存上数量有上限,
比如最多传8个int的话,
只需要将any_fn的定义改成最多的参数个数,在对应位置填上参数即可。
这个很直观的,比预留/检测stack位置,然后填stack更容易做到。

typedef void (*any_fn)( int a, int b, int c, int d, int e, int f, ing g, int h );

弄了半天,还是不可移植,呵呵

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青铜圣斗士
日期:2015-11-26 06:15:59数据库技术版块每日发帖之星
日期:2016-07-24 06:20:00
发表于 2009-09-08 15:33 |显示全部楼层

回复 #23 群雄逐鹿 的帖子

虽然不可移植,  还是好处的吧?  比如不需要写多种不同格式的汇编代码了?
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