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LINUX为什么不用用户级线程,而用NPTL? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2009-10-16 17:51 |只看该作者 |倒序浏览
嗨,大家好,是这样的

维基百科是什么说的:
NPTL的解决方法与LinuxThreads类似,内核看到的首要抽象依然是一个进程,新线程是通过clone()系统调用产生的。
————————
每产生一个线程,就要CLONE一下,这样不会降低效率吗?而且线程调度的时候,效率也没有用户级线程高吧?
JAVA和PYTHON能实现用户级的线程,LINUX为什么不呢?为什么不用1:N的模型呢?是不是为了考虑到要在多核机器或者对称多处理器机器上面运行呢?

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发表于 2009-10-16 18:19 |只看该作者
汗,我刚发了帖子,就能在GOOGLE上搜索到了

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发表于 2009-10-16 23:31 |只看该作者
我还曾经想问,Linux为什么不像windows,实现真正的内核级线程。

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发表于 2009-10-17 12:24 |只看该作者

xxx

实现线程,每个task struct 需要一个指针,来指向包含其进程下面的线程的结构,
线程的本质是共享一定数据的执行体,因此这样似乎没么必要? 好像linux 内核设计里面是这样
说的,但是我还是倾向于实现线程。 感觉那样,调度的设计可能更方便,清晰。

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发表于 2009-10-17 16:31 |只看该作者
没必要,进程足够轻量了线程就不必要了,好像Solaris实现了“真正的”线程。
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