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求助 关于RPG3的I表使用问题 [复制链接]

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发表于 2009-12-09 18:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 george251 于 2011-02-24 13:10 编辑

**************************************************************
Imyfile      01                                                
I                                              myfield01      
I                                              myfield02        
I                                              myfield03      
I                                              myfield04        
I                                              myfield05        
I                                              myfield06      
I                                              myfield07
I                                              myfield08
I                                              myfield09        



  I表里这个定义我查过资料,是说        配置字段记录关系指示器,当和所给出的键值匹配的时候就会SETON 指示器,是不是说,当这些键值都不为零或空的时候,指示器才是ON的状态?

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发表于 2009-12-09 19:43 |只看该作者

回复 #1 george251 的帖子

这是使用rpg循环的情况。400的lf可以有多个record format, 每个record format基于不同的pf.
如果读到的纪录来源于D07RR3,那么indicator 01就被turn on了。

L1, L2, L3, ... L4 是所谓LEVEL BREAK INDICATOR.当左边的字段的值发生变化的时候,它们就被TURN ON了。

RPG循环徐处理这类小计---中计---大计---总计的运算最适合了。

如果不用RPG循环,你就得自己保护纪录的键值,再比较新旧值以判断LEVEL BREAK 有没有发生过。

现在普通的程序员只用RPG循环中C表中的DETAIL CALCULATION部分。

[ 本帖最后由 franliu 于 2009-12-9 19:45 编辑 ]

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发表于 2009-12-09 21:28 |只看该作者
受教了,确实是循环读表的集计问题。一开始读这个代码我还纳闷怎么没有读表的操作。。。 呵呵 第一次接触RPG3很多东西都不懂

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发表于 2009-12-09 22:20 |只看该作者

回复 #2 franliu 的帖子

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