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[C++] 关于多线程的困扰 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2009-12-12 20:25 |只看该作者 |倒序浏览
问题描述如下:
类A{
  ...
 struct dp{
     x;
     y;
  };
  ...
};

类A中有一个结构体dp,一个网络接收线程,会不停的更新dp.x这个值;另外有一个串口线程,要不停的读取dp.x,从运行结果来看,串口线程里读取的dp.x这个值是不正确的,我怀疑是多线程引起的,不知道是不是?希望大侠指点。

我尝试用互斥锁来锁定更新dp.x和读取dp.x的函数,用是同一个互斥锁,如下:
setValue()
{
   lock(mutex);
   ...
   unlock(mutex);
}

getValue()
{
   lock(mutex);
   ...
   unlock(mutex);
}
但是结果似乎死锁了。
我不知道怎么办,求教啊。

上面不是真实程序,只是说明我的程序的思路。

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发表于 2009-12-12 22:50 |只看该作者
思路没问题,恐怕你的程序有问题

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发表于 2009-12-12 23:01 |只看该作者

那我改天把程序贴上来,楼上的帮我看看。
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