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[C++] 请问一下各位,程序降低CPU有什么好方法 [复制链接]

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发表于 2009-12-26 11:01 |只看该作者 |倒序浏览
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发表于 2009-12-26 11:16 |只看该作者
死循环里面加Sleep试试。
我的双核笔记本在没有加Sleep前主进程占了50%CPU,起一个死循环线程就占了100%,后来加Sleep就好了

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发表于 2009-12-26 11:33 |只看该作者
原帖由 weble 于 2009-12-26 11:16 发表
死循环里面加Sleep试试。
我的双核笔记本在没有加Sleep前主进程占了50%CPU,起一个死循环线程就占了100%,后来加Sleep就好了

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发表于 2009-12-27 08:22 |只看该作者

回复 #1 01072541 的帖子

2楼的sleep方法确实是个方法,虽然容易受逼视

建议考虑对缓冲区的操作由多个线程并发操作的情况尽量改成串行试试。

以前曾经碰到一个项目,是一个主机,负责6~24个摄像头的数据读取、显示。也就是安防的项目。

发现通过驱动提供的接口,多个线程并行读缓冲区数据时CPU利用率差不多都是90%。CPU利用率高会导致图像很卡。

当时怀疑过显示那块,驱动那块。后来无意中把对缓冲区操作由多线程并行,改成了串行,CPU利用率就下来了。

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发表于 2009-12-27 08:23 |只看该作者
BTW: 多线程模型是提高CPU利用率,多核,超线情况下比较有优势。

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2009-12-27 15:10 |只看该作者
唯一的途径:
轮训方式改成事件驱动,
没事做的时候,不能 sleep,而要 yield,把资源释放出去。
死循环没什么不好,不 sleep 不一定就是问题,关键是你这 99% 的 CPU 占去了都在作什么。

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发表于 2009-12-27 15:52 |只看该作者
原帖由 samon_fu 于 2009-12-27 08:22 发表
2楼的sleep方法确实是个方法,虽然容易受逼视

建议考虑对缓冲区的操作由多个线程并发操作的情况尽量改成串行试试。

以前曾经碰到一个项目,是一个主机,负责6~24个摄像头的数据读取、显示。也就是 ...


说的好,呵呵,并行并不是到处适用。。。多核的情况才能发挥效率。:wink:
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