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一个简单的python socket编程 [复制链接]

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发表于 2010-02-21 18:43 |只看该作者 |倒序浏览

                [color="#000102"]python 编写server的步骤:第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:socket = socket.socket( family, type )
family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。数据报套接字是利用udp传输,速度快,但没容错功能.而流套接字指的是Socket利用tcp协议,安全性好.
第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:socket.bind( address )
由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。socket.listen( backlog )
backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。connection, address = socket.accept()
调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
python编写client的步骤:创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )
使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:socket.connect( (host,port) )
host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
[color="#000102"]
[color="#000102"]Server.py[color="#000102"]

               
               
               
                if __name__ == '__main__':  
    import socket  
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
    sock.bind(('localhost', 8001))  
    sock.listen(5)  
    while True:  
        connection,address = sock.accept()  
        #print connection
        #print address
        print
        try:  
            connection.settimeout(4)  
            buf = connection.recv(1024)  
            if buf == 'hello':  
                connection.send('welcome to server!')  
            else:  
                connection.send('please go out!')  
        except socket.timeout:  
            print 'time out'  
        connection.close()


Client.py
if __name__ == '__main__':  
    import socket  
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
    sock.connect(('localhost', 8001))  
    import time  
    time.sleep(2)
    sock.send('hello')  
    print sock.recv(1024)  
    sock.close()  
               
               
               
               
               
               
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/93470/showart_2183486.html
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