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Ⅰ、主策划
职位描述:
1、负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则;
2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、协助项目经理进行细节实现,指导配合程序员完成游戏系统及各功能模块;
4、负责对功能进行验收和测试,保证功能质量;
5、撰写、维护策划的各类文档;
职位要求:
1、本科以上学历,至少五年以上网游行业策划工作经验;
2、具备一个或以上的网络游戏成功开发经验,熟悉游戏开发流程;
3、逻辑思维能力强,有良好的制定计划能力,有进度控制、协调的能力;
4、对关卡设置、系统逻辑、数学建模等有良好把握能力;
5、对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理能力;
6、热爱游戏,熟悉玩家心理,能适应高强度的工作
Ⅱ、资深策划
职位描述:
1、负责游戏核心模块设计;
2、统一游戏设计思想,把握各模块设计;
3、制定工作计划,分配任务,把握进度,跟进开发;
4、和美术、程序沟通需求,并跟进。
职位要求:
1、本科以上学历,三年以上网游策划工作经验;
2、热爱游戏,对游戏有自己的理解和思考;
3、对各种类型游戏都有了解,对市面上流行的游戏有一定了解和思考。
4、熟悉玩家心理,有一定市场分析能力。
5、具备良好的团队合作能力,善于沟通,掌握一定沟通技巧;
6、具备良好的学习能力和质量意识;
7、要求有完整的成功游戏开发经验
8、有策划团队管理经验者优先。
Ⅲ、高级原画(人物、场景)设计师
职位描述:
负责游戏中角色、怪物、场景、武器、道具等原画设计
职位要求:
1、熟练掌握PHOTOSHOP,或者Painter 绘图 2、手绘功底强,擅长于主角、怪物、场景等设计 3、具备很强的造型能力,创意能力强,能充分发挥想象力,色感好,擅长多种风格的人物或场景创作 4、热情开朗、善于沟通
Ⅳ、高级3D美术师
职位描述:
负责场景拼接、UI制作、武器道具模型制作等
职位要求:
1、熟练掌握PHOTOSHOP,3DMAX等软件,手绘功底强
2、具备较强造型能力,设计能力,擅长于建模、贴图和像素绘画
3、热爱游戏,有两年以上3D游戏场景制作经验者优先
Ⅴ、主美
职位描述:
1、负责游戏原画设计,包括人物和场景设定,对总体风格,布局,色调的把握,并对游戏中场景风格的统一性负责。
2、在保证整体风格的前提下,设计游戏场景中其他相关物件并细化、丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。
3、设计及制作游戏中的图标道具。
4、根据游戏策划要求,制作游戏运营宣传材料。
5、对照游戏的最终表现效果和相关改进意见,对作品实施修改,确保产品质量。
职位要求:
1、本科以上学历,热爱游戏,并有多款游戏经历;
2、三年以上游戏行业原画工作经验,至少有过一个以上的游戏项目经验。
3、熟练掌握PHOTOSHOP,或者Painter 绘图(彩色稿),擅长海报绘画;
4、手绘功底强者优先,擅于主角套装和怪物等设计;
5、具备很强造型能力,创意能力强,能充分发挥想象力 ,色感好,擅长多种风格的人物或者场景创作
6、 热情、开朗、善于沟通、学习和团队协作精神强。
Ⅵ、角色原画设计师
职位描述:
1、协助主美完成开发任务;
2、负责游戏的美术概念设计,负责网络游戏的角色原画
3、负责设计绘制游戏的宣传插图;
4、与项目组美术、程序与策划人员沟通,准确实现项目开发需求。
职位要求:
1、本科以上学历,2年以上相关工作经验;
2、具有丰富的游戏原画设计专业知识;
3、具有专业美术设计知识,有良好的美术基本功,有一定的插画设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4、熟悉原画设计及相关工作规范流程,熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP操作;
5、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
6、熟悉游戏,对游戏有一定的了解;
Ⅶ、3D场景设计师
职位描述:
1、与原画设计师密切合作,设计并完成游戏场景建筑、自然物件的模型和贴图;
2、能通过搜集资料或自主设计的方式,独立制作简单场景物件;
3、根据不同平台的要求,优化游戏场景。
职位要求:
1、大专以上学历,具有三年以上场景设计工作经验;
2、能熟练使用三维设计软件3dsmax、Maya等;能熟练完成建模、材质的制作;
3、具备较强手绘贴图能力,熟练使用Photoshop, Painter等至少一个专业绘图软件
4、良好的沟通及团队合作能力,思维清晰敏捷,领悟性好。
Ⅷ、高级客户端程序员
职位描述:
1、负责游戏客户端各模块开发和逻辑实现;
2、负责应用程序整合、优化;
3、负责客户端和服务器端通讯的网络模块;
4、负责各种工具开发。
职位要求:
1、本科以上学历,3年以上网络游戏开发经验
2、经历过两个以上完整项目,独立设计过战斗,技能等核心系统
3、精通C++,精通代码调试, 精通设计模式
4、善于沟通优先:
5、熟悉测试驱动开发,熟悉SCRUM
6、熟悉以下几个领域:GameBryo, PhysX, CEGUI, SpeedTree
7、对魔兽世界\魔兽3的AI,技能,物品等系统的实现有深入研究
Ⅸ、资深动作设计师
职位描述:
1、协助主美完成开发任务;
2、能熟练使用3dmax的Character Studio进行角色动画调整,熟练使用skin蒙皮绑定 ;
3、熟练使用主流 3DMAX.MAYA等软件;
4、深刻的了解3D动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳;
5、对动作类游戏有一定的理解和发挥能力 ;
职位要求:
1、三年以上相关工作经验,大专以上学历
2、美术、设计、动画制作相关教育背景,有传统动画制作经验者更佳;
3、具备良好的团队合作能力,善于沟通;
4、喜爱并热衷于动作类单机游戏;
5、对动作风格有良好的把握能力 ;
Ⅹ、资深3D角色设计师
职位描述:
1、协助主美完成开发任务;
2、能独立完成高品质游戏内的角色、NPC的制作工作
3、熟练使用主流 3DMAX.photosop等软件;
4、有较强的手绘能力,擅长手绘贴图;
5、对原画有一定的理解和发挥能力 ;
职位要求:
1、三年以上相关工作经验,大专以上学历,有美术、设计相关教育背景;
2、具备良好的团队合作能力,善于沟通;
3、具备良好的学习能力和质量意识;
4、熟悉单机游戏者优先;
5、有完整游戏开发经验优先 ;
6、对骨骼动画模型要求有较好的理解; |
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