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[C] UDP server如何读取和处理多个client请求的问题(帖内详情) [复制链接]

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发表于 2010-04-01 18:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 chinaltang 于 2010-04-01 18:13 编辑

对于UDP sever如何读取并处理几乎同时到达的多个client请求。Linux UDP 和 socket实现下。


UDP server的socket已绑定到某端口,有十个client,每个client有多个512字节长的数据报发送到server等待处理和回应。

server端,每次read/readfrom 768个字节后判断处理。

1) 768个字节是否包括一个完整数据报和另一个数据报的部分内容?如果是,server如何设计来分别响应每一个client呢?

2)如果系统保证一次读取只能得到一个数据报的内容,那接下来,该怎么设计呢?
我想各个client的各个数据报在UDP输入队列的顺序完全是随机的,如果读取到一个数据报后即创建一个线程为这个client服务,那这个线程如何准确获取其余四个数据报呢,而又不影响其他线程读取各自client的数据报进行分析呢?

3)对于server端每次read 300个字节(小于512但大于256)的情况呢?对于一个报文剩余的212个字节还会完整而独立读取到么?

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发表于 2010-04-01 18:40 |只看该作者
UDP收到的跟发送的长度是一样的,跟TCP不一样

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发表于 2010-04-02 10:13 |只看该作者
回复 2# hellioncu


    难道不可以sendto和recvfrom指定不同的字节数么?

   应该没有这样的规定啊

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发表于 2010-04-02 17:08 |只看该作者
使用recvfrom的时候addr不要设置为空,
每次读取的都是一个客户端发你的消息,
内核不会那么傻的。
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