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关于一个float 类型的问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2010-04-14 17:58 |只看该作者 |倒序浏览
  1. #include <stdio.h>

  2. int main()
  3. {
  4.         float d = 1793489830;
  5.         printf("%f\n", d);
  6.         printf("%f\n", d * 2.0);
  7.         d = d * (d * 2 + 1);
  8.         printf("%f\n", d);
  9.         return 0;
  10. }
复制代码
结果:
1793489792.000000
3586979584.000000
6433211198035984384.000000

预想结果:
1793489830.000000
3586979660.000000
6433211542420347904.000000

请教一下是什么原因, : )

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2 [报告]
发表于 2010-04-14 18:01 |只看该作者
我的执行结果:
1793489792.000000
3586979584.000000
6433211198035984384.000000

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发表于 2010-04-14 18:28 |只看该作者
float的有效位数问题,改用double试试

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发表于 2010-04-14 19:30 |只看该作者
float 有效位是7位  所以后面的数字都是约数

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午马
日期:2013-08-23 23:39:47
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发表于 2010-04-14 19:34 |只看该作者
本帖最后由 phy0077 于 2010-04-14 19:36 编辑
float 有效位是7位  所以后面的数字都是约数
928655492 发表于 2010-04-14 19:30



    ...
你也太能扯了,有必要看看float,double的格式和精度,省的半葫芦来糊弄别人

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发表于 2010-04-14 20:43 |只看该作者
...
你也太能扯了,有必要看看float,double的格式和精度,省的半葫芦来糊弄别人
phy0077 发表于 2010-04-14 19:34


为什么说能扯呢?

《c++ primer》2.1.2

The float type is usually not precise enough for real programs, float is guaranteed to offer only 6 significant digits. The double type guarantees at least 10 significant digits, which is sufficient for most calculations.

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发表于 2010-04-15 08:53 |只看该作者
为什么说能扯呢?

《c++ primer》2.1.2

The float type is usually not precise enough for real ...
drangon 发表于 2010-04-14 20:43



    这个跟编译器有关的,有些实现float等价于double

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发表于 2010-04-15 10:51 |只看该作者
float不是默认要转换成double运算的吗?
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