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转载:一个简单的python socket编程 [复制链接]

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发表于 2010-06-04 14:54 |只看该作者 |倒序浏览
python 编写server的步骤:

   1.

      第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

      socket = socket.socket( family, type )

      family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
      type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
   2.

      第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

      socket.bind( address )



      由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
   3.

      第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

      socket.listen( backlog )

      backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
   4.

      第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

      connection, address = socket.accept()

      调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
   5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
   6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

python编写client的步骤:

   1. 创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )
   2.

      使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

      socket.connect( (host,port) )

      host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
   3. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
   4. 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。

下面给个简单的例子:

server.py
python 代码
  1. if __name__ == '__main__':  
  2.     import socket  
  3.     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
  4.     sock.bind(('localhost', 8001))  
  5.     sock.listen(5)  
  6.     while True:  
  7.         connection,address = sock.accept()  
  8.         try:  
  9.             connection.settimeout(5)  
  10.             buf = connection.recv(1024)  
  11.             if buf == '1':  
  12.                 connection.send('welcome to server!')  
  13.             else:  
  14.                 connection.send('please go out!')  
  15.         except socket.timeout:  
  16.             print 'time out'  
  17.         connection.close()  
复制代码
client.py
python 代码
  1. if __name__ == '__main__':  
  2.     import socket  
  3.     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
  4.     sock.connect(('localhost', 8001))  
  5.     import time  
  6.     time.sleep(2)  
  7.     sock.send('1')  
  8.     print sock.recv(1024)  
  9.     sock.close()  
复制代码
在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。

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发表于 2010-06-05 02:30 |只看该作者
呵呵,不错的文章,难得LZ耐心排版。关于Socket,理论看懂了,换了哪种语言都不怕~

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发表于 2011-09-14 17:56 |只看该作者
很简洁,谢谢楼主

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发表于 2011-09-15 09:57 |只看该作者
这个只是简单的概念使用, 离实际生产环境中的应用, 还有很长一段路要走, c10k问题是必须要掌握的.

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发表于 2011-11-04 14:13 |只看该作者
LZ写的很简洁,零基础的我也能凑和看懂。只是最后一段,如何在终端运行server.py 和 client.py ?我是Linux用户,可是菜鸟一个,请不吝赐教,谢谢!

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发表于 2011-11-13 16:14 |只看该作者

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发表于 2013-08-12 01:08 |只看该作者
不错            

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丑牛
日期:2014-01-21 08:26:26卯兔
日期:2014-03-11 06:37:43天秤座
日期:2014-03-25 08:52:52寅虎
日期:2014-04-19 11:39:48午马
日期:2014-08-06 03:56:58
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发表于 2013-08-15 18:39 |只看该作者
呵呵,不错的文章,谢谢!
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