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楼主: yulihua49
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[C] 多线程服务器,发现个问题,请高人解惑 [复制链接]

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发表于 2010-07-08 17:47 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2010-07-08 17:49 编辑
创建一个工作队列或者链表,接收主线程只负责把新连接的状态信息和任务信息放进去,设置1个扫描链表的线程和若 ...
samlumengjun 发表于 2010-07-08 17:33


大致是这个思路。根据我的经验,线程数大致是CPU数的5倍。
我们的任务大致cpu利用率在20%上下,其余是等待IO,数据库什么的。

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发表于 2010-07-08 17:49 |只看该作者
是64位系统。

/etc/security/limits.conf:
sdbc    soft    nofile  1024
sdbc    hard     ...
yulihua49 发表于 2010-07-08 17:07



    1024太小了,都改到32768也没事的。

如果你的程序不是以root身份运行的话,需要重启一下系统。普通用户身份用 ulimit -n 只能改小不能改大。

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发表于 2010-07-08 17:52 |只看该作者
回复 51# yulihua49


    我说的是cpu的核数,不是cpu数.线程多了没好处,你的程序需要读写磁盘,对磁盘来说越多并发io,总体效率越低.

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发表于 2010-07-08 17:56 |只看该作者
同意楼上,一个核做IO处理及调度,其余核做做加密等耗时操作。4核4线程的处理器,程序开4到5个线程足够了。

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发表于 2010-07-08 17:57 |只看该作者
每个连接应该有自己的状态机。

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发表于 2010-07-08 20:16 |只看该作者
并发最重要的是同步
至少以前开发过的多进程多线程(4*1600)服务端程序没出过问题
主要做法就是把accept产生的socket句柄存入全局资源池
楼主的做法,无论是多线程还是多进程共享socket句柄都会出问题的

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发表于 2010-07-09 08:51 |只看该作者
垃圾帖 低级错误。

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发表于 2010-07-09 14:35 |只看该作者
学习学习

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发表于 2010-07-09 15:27 |只看该作者
每个连接应该有自己的状态机。
没本 发表于 2010-07-08 17:57



    正是,一般都弄个sesson什么的。

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发表于 2010-07-09 15:28 |只看该作者
并发最重要的是同步
至少以前开发过的多进程多线程(4*1600)服务端程序没出过问题
主要做法就是把accept产 ...
zjzfb 发表于 2010-07-08 20:16



    没共享socket,每人一个自己的。第一个错误就是弄混了。
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