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[C++] 发布一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 [复制链接]

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发表于 2010-08-30 08:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 giantchen 于 2010-08-30 08:32 编辑

陈硕 (giantchen_AT_gmail)
Blog.csdn.net/Solstice
2010 Aug 30

本文主要介绍 muduo 网络库的使用。其设计与实现将有另文讲解。

由来
半年前我写了一篇《学之者生,用之者死——ACE历史与简评》,其中提到“我心目中理想的网络库”的样子:
  •         线程安全,支持多核多线程
  •         不考虑可移植性,不跨平台,只支持 Linux,不支持 Windows。
  •         在不增加复杂度的前提下可以支持 FreeBSD/Darwin,方便将来用 Mac 作为开发用机,但不为它做性能优化。也就是说 IO multiplexing 使用 poll 和 epoll。
  •         主要支持 x86-64,兼顾 IA32
  •         不支持 UDP,只支持 TCP
  •         不支持 IPv6,只支持 IPv4
  •         不考虑广域网应用,只考虑局域网
  •         只支持一种使用模式:non-blocking IO + one event loop per thread,不考虑阻塞 IO
  •         API 简单易用,只暴露具体类和标准库里的类,不使用 non-trivial templates,也不使用虚函数
  •         只满足常用需求的 90%,不面面俱到,必要的时候以 app 来适应 lib
  •         只做 library,不做成 framework
  •         争取全部代码在 5000 行以内(不含测试)
  •         以上条件都满足时,可以考虑搭配 Google Protocol Buffers RPC

在想清楚这些目标之后,我开始第三次尝试编写自己的 C++ 网络库。与前两次不同,这次我一开始就想好了库的名字,叫 muduo (木铎),并在 Google code 上创建了项目: http://code.google.com/p/muduo/ 。muduo 的主体内容在 5 月底已经基本完成,现在我把它开源。
本文主要介绍 muduo 网络库的使用,其设计与实现将有另文讲解。

下载与编译

下载地址: http://muduo.googlecode.com/files/muduo-0.1.0-alpha.tar.gz
SHA1 Checksum: 5d3642e311177ded89ed0d15c10921738f8c984c
Muduo 使用了 Linux 较新的系统调用,要求 Linux 的内核版本大于 2.6.28 (我自己用的是 2.6.32 )。在 Debian Squeeze / Ubuntu 10.04 LTS 上编译测试通过,32 位和 64 位系统都能使用。
Muduo 采用 CMake 为 build system,安装方法:
  1. $ sudo apt-get install cmake
复制代码
Muduo 依赖 Boost,很容易安装:
  1. $ sudo apt-get install libboost1.40-dev # 或 libboost1.42-dev
复制代码
编译方法很简单:
  1. $ tar zxf muduo-0.1.0-alpha.tar.gz
  2. $ cd muduo/
  3. $ ./build.sh
  4. # 编译生成的可执行文件和静态库文件分别位于 ../build/debug/{bin,lib}
复制代码
如果要编译 release 版,可执行

  1. $ BUILD_TYPE=release ./build.sh
  2. # 编译生成的可执行文件和静态库文件分别位于 ../build/release/{bin,lib}
复制代码
编译完成之后请试运行其中的例子。比如 bin/inspector_test ,然后通过浏览器访问 http://10.0.0.10:12345/http://10.0.0.10:12345/proc/status,其中 10.0.0.10 替换为你的 Linux box 的 IP。

例子

Muduo 附带了几十个小例子,位于 examples 目录。其中包括从 Boost.Asio、JBoss Netty、Python Twisted 等处移植过来的例子。

  1. examples
  2. |-- simple          # 简单网络协议的实现
  3. |   |-- allinone    # 在一个程序里同时实现下面 5 个协议
  4. |   |-- chargen     # RFC 864,可测试带宽
  5. |   |-- daytime     # RFC 867
  6. |   |-- discard     # RFC 863
  7. |   |-- echo        # RFC 862
  8. |   |-- time        # RFC 868
  9. |   `-- timeclient  # time 协议的客户端
  10. |-- hub             # 一个简单的 pub/sub/hub 服务,演示应用级的广播
  11. |-- roundtrip       # 测试两台机器的网络延时与时间差
  12. |-- asio            # 从 Boost.Asio 移植的例子
  13. |   |-- chat        # 聊天服务
  14. |   `-- tutorial    # 一系列 timers
  15. |-- netty           # 从 JBoss Netty 移植的例子
  16. |   |-- discard     # 可用于测试带宽,服务器可多线程运行
  17. |   |-- echo        # 可用于测试带宽,服务器可多线程运行
  18. |   `-- uptime      # TCP 长连接
  19. `-- twisted         # 从 Python Twisted 移植的例子
  20.     `-- finger      # finger01 ~ 07
复制代码
基本结构

Muduo 的目录结构如下。

  1. muduo
  2. |-- base            # 与网络无关的基础代码,已提前发布
  3. `-- net             # 网络库
  4.     |-- http        # 一个简单的可嵌入的 web 服务器
  5.     |-- inspect     # 基于以上 web 服务器的“窥探器”,用于报告进程的状态
  6.     `-- poller      # poll(2) 和 epoll(4) 两种 IO multiplexing 后端
复制代码
Muduo 是基于 Reactor 模式的网络库,其核心是个事件循环 EventLoop,用于响应计时器和 IO 事件。Muduo 采用基于对象(object based)而非面向对象(object oriented)的设计风格,其接口多以 boost::function + boost::bind 表达
Muduo 的头文件明确分为客户可见和客户不可见两类。客户可见的为白底,客户不可见的为灰底。

这里简单介绍各个头文件及 class 的作用,详细的介绍留给以后的博客。

公开接口
  •         Buffer 仿 Netty ChannelBuffer 的 buffer class,数据的读写透过 buffer 进行
  •         InetAddress 封装 IPv4 地址 (end point),注意,muduo 目前不能解析域名,只认 IP
  •         EventLoop 反应器 Reactor,用户可以注册计时器回调
  •         EventLoopThread 启动一个线程,在其中运行 EventLoop::loop()
  •         TcpConnection 整个网络库的核心,封装一次 TCP 连接
  •         TcpClient 用于编写网络客户端,能发起连接,并且有重试功能
  •         TcpServer 用于编写网络服务器,接受客户的连接
  •         在这些类中,TcpConnection 的生命期依靠 shared_ptr 控制(即用户和库共同控制)。Buffer 的生命期由 TcpConnection 控制。其余类的生命期由用户控制。
  •         HttpServer 和 Inspector,暴露出一个 http 界面,用于监控进程的状态,类似于 Java JMX。这么做的原因是,《程序员修炼之道》第 6 章第 34 条提到“对于更大、更复杂的服务器代码,提供其操作的内部试图的一种漂亮技术是使用内建的 Web 服务器”,Jeff Dean 也说“(每个 Google 的服务器进程)Export HTML-based status pages for easy diagnosis”。


内部实现

  •         Channel 是 selectable IO channel,负责注册与响应 IO 事件,它不拥有 file descriptor。它是 Acceptor、Connector、EventLoop、TimerQueue、TcpConnection 的成员,生命期由后者控制。
  •         Socket 封装一个 file descriptor,并在析构时关闭 fd。它是 Acceptor、TcpConnection 的成员,生命期由后者控制。EventLoop、TimerQueue 也拥有 fd,但是不封装为 Socket。
  •         SocketsOps 封装各种 sockets 系统调用。
  •         EventLoop 封装事件循环,也是事件分派的中心。它用 eventfd(2) 来异步唤醒,这有别于传统的用一对 pipe(2) 的办法。它用 TimerQueue 作为计时器管理,用 Poller 作为 IO Multiplexing。
  •         Poller 是 PollPoller 和 EPollPoller 的基类,采用“电平触发”的语意。它是 EventLoop 的成员,生命期由后者控制。
  •         PollPoller 和 EPollPoller 封装 poll(2) 和 epoll(4) 两种 IO Multiplexing 后端。Poll 的存在价值是便于调试,因为 poll(2) 调用是上下文无关的,用 strace 很容易知道库的行为是否正确。
  •         Connector 用于发起 TCP 连接,它是 TcpClient 的成员,生命期由后者控制。
  •         Acceptor 用于接受 TCP 连接,它是 TcpServer 的成员,生命期由后者控制。
  •         TimerQueue 用 timerfd 实现定时,这有别于传统的设置 poll/epoll_wait 的等待时长的办法。为了简单起见,目前用链表来管理 Timer,如果有必要可改为优先队列,这样复杂度可从 O(n) 降为 O(1)。它是 EventLoop 的成员,生命期由后者控制。
  •         EventLoopThreadPool 用于创建 IO 线程池,也就是说把 TcpConnection 分派到一组运行 EventLoop 的线程上。它是 TcpServer 的成员,生命期由后者控制。


线程模型

Muduo 的线程模型符合我主张的 one loop per thread + thread pool 模型。每个线程最多有一个 EventLoop。每个 TcpConnection 必须归某个 EventLoop 管理,所有的 IO 会转移到这个线程,换句话说一个 file descriptor 只能由一个线程读写。TcpConnection 所在的线程由其所属的 EventLoop 决定,这样我们可以很方便地把不同的 TCP 连接放到不同的线程去,也可以把一些 TCP 连接放到一个线程里。TcpConnection 和 EventLoop 是线程安全的,可以跨线程调用。TcpServer 直接支持多线程,它有两种模式:
  • 单线程,accept 与 TcpConnection 用同一个线程做 IO。
  • 多线程,accept 与 EventLoop 在同一个线程,另外创建一个 EventLoopThreadPool,新到的连接会按 round-robin 方式分配到线程池中。


结语
Muduo 是我对常见网络编程任务的总结,用它我能很容易地编写多线程的 TCP 服务器和客户端。Muduo 是我业余时间的作品,代码估计还有很多 bug,功能也不完善(例如不支持 signal 处理),待日后慢慢改进吧。

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CU十二周年纪念徽章
日期:2013-10-24 15:41:34
2 [报告]
发表于 2010-08-30 08:30 |只看该作者
看看再说。

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发表于 2010-08-30 08:54 |只看该作者
MARK

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发表于 2010-08-30 09:00 |只看该作者
mark~

先佩服一个~

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发表于 2010-09-04 16:44 |只看该作者
我在编写 muduo 的时候并没有以高并发高吞吐为主要目标,但出乎我的意料,ping pong 测试表明,muduo 吞吐量比 boost.asio 高 15% 以上。
http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2010/09/04/5863411.aspx

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发表于 2010-09-04 19:19 |只看该作者
不考虑广域网应用,只考虑局域网
============

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发表于 2010-09-06 08:49 |只看该作者
muduo 与 libevent2 吞吐量对比

libevent 是一款非常好用的 C 语言网络库,它也采用 Reactor 模型,正好可以与 muduo 做一对比。

本文用 ping pong 测试来对比 muduo 和 libevent2 的吞吐量,测试结果表明 muduo 吞吐量平均比 libevent2 高 18% 以上,个别情况达到 70%。

http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2010/09/05/5864889.aspx

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发表于 2010-09-08 08:32 |只看该作者
击鼓传花:对比 muduo 与 libevent2 的事件处理效率

在 IO 事件处理效率方面,muduo 与 libevent2 总体比较接近,各擅胜场。
在并发量特别大的情况下(大于 30k),muduo 略微占优。

http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2010/09/08/5869801.aspx

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发表于 2010-09-08 11:31 |只看该作者
不错,例程做得再清楚点就好了

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发表于 2011-02-02 09:59 |只看该作者
Muduo 网络编程示例之零:前言

我将会写一系列文章,介绍用 muduo 网络库完成常见的 TCP 网络编程任务。这些例子都比较简单,逻辑不复杂,代码也很短,适合摘取关键部分放到博客上。其中一些有一定的代表性与针对性,比如“如何传输完整的文件”估计是网络编程的初学者经常遇到的问题。

http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2011/02/02/6171831.aspx
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