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[技术动态] 有没有人玩Go语言,或许我们可以借鉴大牛们的设计思路 [复制链接]

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发表于 2010-10-28 17:25 |显示全部楼层
go语言去掉了当前流行的语言的一些特性, 比如类以及类继承, 指针运算,等。
添加了垃圾收集器。
并且对每个重要特性的设计思路有详细的解释, 或许可以借鉴一下大牛们的设计思路,反思当前的软件设计方法,比如OO是否真的必要等。

很好奇一个不需要runtime的编译型静态类型语言是如何实现垃圾收集的,难道是编译时为每个程序植入了垃圾收集器实现代码?? 继续看文档中....

http://golang.org

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巳蛇
日期:2013-09-16 15:32:242015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:152015年亚洲杯之约旦
日期:2015-02-11 14:38:37双鱼座
日期:2015-01-05 11:05:47戌狗
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日期:2013-11-13 21:58:012015年亚洲杯之科威特
日期:2015-04-17 16:51:51
发表于 2010-10-28 17:35 |显示全部楼层
和LZ想的差不多,我也觉得go是十分值得借鉴的。不过还是要搞清楚go的定位,定位不同,特性取舍也不一样。

另外我认为go的设计过程也一定是充满争论的,争论过程一定更有学习价值。

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发表于 2010-10-28 20:04 |显示全部楼层
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