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获奖名单公布!
以下用户获得华章图书一本!
请获得图书奖励的用户,任选一本华章出版社计算机系列的图书,将自己的联系方式和图书名站内发送给vcanb,活动有效期截至2010年12月25日!
我们也会站内通知各位获奖用户!
犯困的猫
品设计
wuqing
设计起源
设计本源
noiplee
《由外而内:一个计算机科学家的设计之道》
liexusong
与大师一起学设计
pandaiam
设计之法
其他获的积分用户,因为名单太长,请见第132楼!
《人月神话》作者Frederick P. Brooks, Jr.最新力作《The Design of Design》中文书名由你定!
活动规则及奖励:使用自己ID跟贴即可,说明理由有加分!入围书名候选榜的网友将获得华章公司计算机图书赠送的图书一册(自选)
活动时间:2010年11月1日——11月30日
Frederick P. Brooks, Jr. 《人月神话》作者,“IBM System/360之父”,北卡罗莱纳大学计算机科学系的Kenan教授。
原书封面:
谁应该读这本书?
《人月神话》的目标读者是“职业程序员、职业经理,特别是管理程序员的职业经理”。在那本书里,我讨论了团队开发软件时,实现概念完整性的必要性、困难和方法。而《The Design of Design》在相当大的程度上扩大了范围,并添加了35年来学到的经验。设计经验让我确信,各种不同设计领域的设计过程包含一些不变的因素。因此本书的目标读者是:
1. 各类设计者。排除直觉的系统化设计将得到普普通通的跟随式产品和仿冒产品,没有系统的直觉设计将得到充满缺陷的、不切实际的产品。如何将直觉和系统化方法融合在一起?如何成长为一名设计师?如何在一个设计团队中发挥作用?
虽然我针对了比较多的系统进行论述,但我期望读者偏重于计算机软件和硬件的设计者,面对这样的读者我是最能够具体阐述的。因此我在这些领域的某些例子会涉及技术细节。其他读者可以跳过这些细节。
2. 设计项目经理。要避免灾难,项目经理在设计他的设计过程时,必须融合理论与口口相传的经验,而不是仅仅复制某种过于简化的学术模型,也不能临时设定一个过程,不参考他人的理论或经验。
3. 设计研究人员。对设计过程的研究已经成熟,这是好事,但并不是一切都好。已发表的研究成果越来越关注更狭窄的主题,大问题讨论得越来越少。对精确的期望和对“设计科学”的期望可能使得科学研究之外的出版物受阻。我建议设计思考者和研究者重新关注这些大问题,即便是在社会科学方法没有太大帮助的时候。我相信他们也会思考我的论述是否具有通用性,我的观点是否正确。我希望为他们的学科领域提供服务,将他们的一些研究结果带给实践者。
这是本怎样的书?
现在令我非常吃惊的是,这些过程极为类似!思维的过程、人与人的交互、迭代、约束条件和劳动,都有很大的相似性。《The Design of Design》一书中,文章反思的东西可能是隐藏在这些设计活动背后不变的设计过程。
虽然计算机架构、软件架构的历史不长,对它们的设计过程的反思也不多,但建筑设计和机械设计已经有很长的历史和荣耀的过去。在这些领域,设计理论和设计理论家都很多。
我是一名职业的设计师,我所工作的领域中对设计的反思还不多,而在那些得到长期深入反思的领域,我是一名业余设计师。所以我将尝试从具有历史的设计理论中提取一些经验,应用于计算机和软件的设计。
我相信“设计科学”是不可能的目标,实际上也是具有误导性的目标。这种解放思想的怀疑论让我们能够从直觉和经验的角度进行探讨,包括其他设计者的经验,他们很客气地和我分享了他们的领悟。
所以我提供的既不是一本教科书,也不是一本包括一致论证的专著,而是一些观点文章。虽然我试图补充一些有用的参考和注解,探索一些隐秘的小路,但我仍建议读者先从头到尾阅读每篇文章,忽略这些注解和参考,然后再回过头来探索这小路。所以我将它们藏在每章的末尾。
某些案例研究提供了一些具体的例子,文章中参考了这些例子。选择这些例子并不是因为它们很重要,而是因为它们勾画出了某种经验,我基于这些经验得出结论和观点。我特别喜欢关于房屋功能设计的那些经验,任何领域的设计者都可以参考它们。
作为主设计师,我完成了3所房屋的功能设计(详细的平面图设计、照明、电气和管道)。将房屋功能设计过程与复杂计算机硬件和软件的设计过程进行比较和对比,帮助我提出了设计过程的“精髓”,所以我用它们作为我的案例,以相当详细的程度介绍了这些过程。
通过反思发现,许多的案例研究具有惊人的共同特点:最大胆的设计决定,不论是谁做出的,都为优秀的结果做出了巨大的贡献。这些大胆的决定有时是因为远见,有时是因为绝望。他们总是在赌博,要求额外的投入,以期得到好得多的结果。 |
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