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g++编译,字节对齐的问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2010-12-10 17:38 |只看该作者 |倒序浏览
  1. typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
  2. WORD bfType;
  3. DWORD bfSize;
  4. WORD bfReserved1;
  5. WORD bfReserved2;
  6. DWORD bfOffBits;
  7. } BITMAPFILEHEADER;
复制代码
  1. sizeof(BITMAPFILEHEADER) == 16
复制代码
觉得像是4字节对齐,写出来的BMP图像,在BM后边莫名的多了两个字节……

不是很确定是否是4字节对齐,以前没有记得是这样……

求证一下,谢谢

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2 [报告]
发表于 2010-12-10 23:01 |只看该作者
没有人知道吗?

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3 [报告]
发表于 2010-12-11 09:33 |只看该作者
应该是在bfType后面填充两个字节吧

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射手座
日期:2013-08-23 12:04:38射手座
日期:2013-08-23 16:18:12未羊
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日期:2013-10-18 15:47:57午马
日期:2013-10-18 21:43:38
4 [报告]
发表于 2010-12-11 10:47 |只看该作者
如果不行设置字节对齐,就把BM拿出来单独写,后面12字节自然对齐了的

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5 [报告]
发表于 2010-12-13 09:16 |只看该作者
回复 4# hellioncu


    是,如果单独把“BM”拿出来写,后边的肯定是对齐的,不过我想确认的是4字节对齐的问题……不敢肯定,印象中好像这个跟CPU有关系吧

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6 [报告]
发表于 2010-12-13 10:53 |只看该作者
回复 5# wxfjx


    应该说字节对齐跟编译器有关。
    是字节对齐导致的。

    你这种情况等于用结构去映射字节流。那就只好强制结构一字节对齐了。
    不过能不用一字节对齐就别用。办法有得是,搞字节对齐的话你得花时间学明白,不然早晚出事儿。

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7 [报告]
发表于 2010-12-13 12:20 |只看该作者
同意3楼的看法,应该是bfType后面填充了两个字节。

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CU十二周年纪念徽章
日期:2013-10-24 15:41:34
8 [报告]
发表于 2010-12-13 13:38 |只看该作者
bfType后面补了2个字节,sizeof问题和编译器有关。{:3_189:}

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发表于 2010-12-14 10:45 |只看该作者
回复 6# 狗气球


    谢谢,还在现在没有出事,呵呵

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10 [报告]
发表于 2010-12-14 10:45 |只看该作者
同意3楼的看法,应该是bfType后面填充了两个字节。
钰儿521 发表于 2010-12-13 12:20



    “BM”放在了bfType中……谢谢
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