- 论坛徽章:
- 0
|
hi,all
最近在开发一个网络游戏服务器,使用epoll的ET模式。看了网上很多的资料,一些基本的概念,
例如accept和recive要到返回EAGAIN或EWOULDBLOCK才停止。
问题:
如EPOLL的作者Davide Libenzi所说,如果你对一fd同时注册EPOLLIN | EPOLLOUT事件,
即使发送缓冲区并非由满变空,也会触发EPOLLOUT事件(参考链接:http://www.0x61.com/forum/post3712824.html)。
他指出使用epoll的最好是用ATM模式,当真正需要用到EPOLLOUT时才注册。我理解的ATM模式就是读、写、读、写这样的循环。
像converse兄在一篇epoll笔记中的代码(经过修改):- #include <iostream>
- #include <sys/socket.h>
- #include <sys/epoll.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <errno.h>
- using namespace std;
- #define MAXLINE 5
- #define OPEN_MAX 100
- #define LISTENQ 20
- #define SERV_PORT 9980
- #define INFTIM 1000
- void setnonblocking(int sock)
- {
- int opts;
- opts=fcntl(sock,F_GETFL);
- if(opts<0)
- {
- perror("fcntl(sock,GETFL)");
- exit(1);
- }
- opts = opts|O_NONBLOCK;
- if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0)
- {
- perror("fcntl(sock,SETFL,opts)");
- exit(1);
- }
- }
- int main()
- {
- int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds;
- ssize_t n;
- char line[MAXLINE];
- socklen_t clilen;
- //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件
- struct epoll_event ev,events[20];
- //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符
- epfd=epoll_create(256);
- struct sockaddr_in clientaddr;
- struct sockaddr_in serveraddr;
- listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- //把socket设置为非阻塞方式
- setnonblocking(listenfd);
- //设置与要处理的事件相关的文件描述符
- ev.data.fd=listenfd;
- //设置要处理的事件类型
- ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
- //ev.events=EPOLLIN;
- //注册epoll事件
- epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);
- bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
- serveraddr.sin_family = AF_INET;
- char *local_addr="0.0.0.0";
- inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(SERV_PORT);
- serveraddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
- bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
- listen(listenfd, LISTENQ);
- maxi = 0;
- for ( ; ; ) {
- static int last_fd = 0;
- char empty[10240];
- send(last_fd, empty, sizeof(empty), MSG_DONTWAIT);
- //等待epoll事件的发生
- nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500);
- //处理所发生的所有事件
- for(i=0;i<nfds;++i)
- {
- if(events[i].data.fd==listenfd)
- {
- connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen);
- if(connfd<0){
- perror("connfd<0");
- exit(1);
- }
- //setnonblocking(connfd);
- char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
- cout << "accapt a connection from " << str << endl;
- //设置用于读操作的文件描述符
- ev.data.fd=connfd;
- //设置用于注测的读操作事件
- ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
- //ev.events=EPOLLIN;
- //注册ev
- epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);
- }
- else if(events[i].events&EPOLLIN)
- {
- cout << "EPOLLIN" << endl;
- if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0)
- continue;
- if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) {
- if (errno == ECONNRESET) {
- close(sockfd);
- events[i].data.fd = -1;
- } else
- std::cout<<"readline error"<<std::endl;
- } else if (n == 0) {
- close(sockfd);
- events[i].data.fd = -1;
- }
- line[n] = '\0';
- cout << "read " << line << endl;
- //设置用于写操作的文件描述符
- ev.data.fd=sockfd;
- //设置用于注测的写操作事件
- ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
- //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT
- epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
- last_fd = sockfd;
- }
- else if(events[i].events&EPOLLOUT)
- {
- sockfd = events[i].data.fd;
- write(sockfd, line, n);
- //设置用于读操作的文件描述符
- ev.data.fd=sockfd;
- //设置用于注测的读操作事件
- ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
- //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN
- epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
- }
- }
- }
- return 0;
- }
复制代码 不过,假如发送缓冲区一直满,那就不会触发EPOLLOUT事件,那就不会切换到读取模式,那读出的数据就会变慢了。
请问正确处理这两个事件的框架是怎样的呢? |
|