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[C++] A改变会影响B,B改变会影响A,应该怎么设计这两个对象? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-03-16 01:55 |只看该作者 |倒序浏览
A对象改变的时候,B的状态需要改变,B的改变的时候,A的状态也需要改变,就是一一对应的

就像滚动条相对窗口一样,窗口显示的内容下移的时候,滚动条要下移,滚动条下移的时候,窗口内容也需要下移


难道要对A提供一个Set接口,B也提供一个Set接口?
然后A中调用B的Set,B中调用A的Set?

有没有什么设计方法,绑定A和B一次,以后哪个改变,会自动通知到另一个,并做相应的改变?
双向的观察者???


我菜鸟,想问下大家平常如何来设计A和B

谢谢!

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2 [报告]
发表于 2011-03-16 02:07 |只看该作者
囧,设计模式中讲Mediator模式的时候就拿的这样的例子……

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3 [报告]
发表于 2011-03-16 02:08 |只看该作者
不过这样需要引入第三个对象

而且如果我整个窗口中只有两个控件相互影响,是不是没有必要用这个模式?


求简单有效方法……

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发表于 2011-03-16 09:27 |只看该作者
发消息啊
Qt、Object-C,Gobject都可以发消息

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射手座
日期:2013-08-21 13:11:46
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发表于 2011-03-16 10:09 |只看该作者
A对象改变的时候,B的状态需要改变,B的改变的时候,A的状态也需要改变,就是一一对应的

就像滚动条相对 ...
GodPig 发表于 2011-03-16 01:55


我当年自己纯画的(Win32),一个窗口一个偏移类似的东西,剩下的就是鼠标把滚动条拖了多少,偏移就移动多少,随后发一个redraw.
然后redraw就根据偏移开始画...

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发表于 2011-03-16 15:03 |只看该作者
用一对set/get 方法很好

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发表于 2011-03-17 10:08 |只看该作者
A改变影响到B,
B变化后有影响到A,
A再次发现变化,再次影响B
。。。。
死循环啊?

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射手座
日期:2013-08-21 13:11:46
8 [报告]
发表于 2011-03-17 10:10 |只看该作者
A依赖B,B依赖A.
这本身就是循环依赖
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