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iptables性能 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-01-06 14:19 |只看该作者 |倒序浏览
iptables规则多的话,明显影响了系统效率,有什么办法可以添加多条规则而对系统的影响不像iptables那么大

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发表于 2011-01-06 14:57 |只看该作者
iptables规则多的话,明显影响了系统效率,有什么办法可以添加多条规则而对系统的影响不像iptables那么大

你这句话表达的有问题啊。你用了 iptables 添加多条规则,又不希望对系统的影响像 iptables 那么大?

iptables 中有状态匹配,可以提高匹配的效率。

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发表于 2011-01-06 15:02 |只看该作者
如果有很多的ip,那么就要添加很多的规则,那么影响也很大的

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发表于 2011-01-06 15:05 |只看该作者
规则多了自然效率就低了.
能整合的就整合吧

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发表于 2011-01-06 15:17 |只看该作者
如果有很多的ip,那么就要添加很多的规则,那么影响也很大的
zzappled 发表于 2011-01-06 15:02

有一个情况你要了解,iptables 添加规则多,并不代表性能一定会降低。

看你怎么写规则了。性能降低的原因是,平均每个数据包被匹配的次数随着规则的增多而增多。这样条件下才会明显影响性能的。

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发表于 2011-01-06 15:31 |只看该作者
本帖最后由 zzappled 于 2011-01-06 15:32 编辑

我看过有个文章说iptables对数据包的匹配是对同一个数据包匹配规则时,每条规则都对此数据包进行了解析,是这样吗,看到了一个很早的nf_hipac,不知到会怎么样

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发表于 2011-01-06 15:46 |只看该作者
我看过有个文章说iptables对数据包的匹配是对同一个数据包匹配规则时,每条规则都对此数据包进行了解析,是这样吗,

建议有时间也学习一下 iptables。虽然在规则多的时候,它的性能是会降低的。但是它还是一个比较流行的工具。
iptables 规则对数据包是顺序匹配,在同一条链上,一旦命中某一条规则,并且该规则指定了明确的 ACCEPT 或者 DROP 动作。那么,该数据包就需要匹配后面的规则了。
看到了一个很早的nf_hipac,不知到会怎么样

hipac 采用的不是顺序匹配,好像用了 B-Tree 之类的数据结构存储规则,匹配的效果是比较好一些。

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发表于 2011-01-06 15:53 |只看该作者
另一个和iptables有关的问题:
iptables工作在三层,如果想控制2层的数据包,比如pppoe,vlan的数据包,那么有什么好的方法

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发表于 2011-01-06 16:20 |只看该作者
另一个和iptables有关的问题:
iptables工作在三层,如果想控制2层的数据包,比如pppoe,vlan的数据包,那么 ...
zzappled 发表于 2011-01-06 15:53


内核态有个配置选项
Ethernet Bridge tables (ebtables) support


启用这个之后,可以对二层进行过滤

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发表于 2011-01-06 17:02 |只看该作者
合理使用ipset和链也是很重要的性能提升方法。
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