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linux 驱动中断处理 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2010-05-24 09:48 |只看该作者 |倒序浏览
测试发现2440的串口驱动接收发送中断是有效的(即linux下接收发送均是采用的中断方式),现在的问题是我的中断发生后,如何通知我的应用程序去读去数据呢?看见驱动程序里有读写队列,但不知如何使用。请朋友指点

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发表于 2010-05-24 11:26 |只看该作者
方式有多种吧。简单的可以考虑轮询。

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3 [报告]
发表于 2010-05-24 12:14 |只看该作者
本帖最后由 hidiy 于 2010-05-24 12:15 编辑

回复 2# Godbach


    轮询的效率好像是低了点(要求一定的实时性,如果我轮询的时间很短的话,我的其他线程的运行时间就很短了。),我有看见有人说在驱动的下半部把数据copy到用户空间,但是这样的方法好像还是没有解决我的问题。
我需要做到的是,我的应用程序的一个子线程处理这个事情,当驱动程序把数据收回来后,去唤醒我的这个处理线程!处理完成后此线程开始休眠,直到下一次数据到来才被唤醒

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发表于 2010-05-24 12:38 |只看该作者
感觉你的问题就是内核空间和用户空间通信的问题。而你当前的需求,可能是希望内核主动发消息。

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5 [报告]
发表于 2010-05-24 13:34 |只看该作者
本帖最后由 hidiy 于 2010-05-24 13:38 编辑

回复 4# Godbach


    应该就是这个问题,我看见驱动程序的中断把数据收到内核buf,但是却只有我们主动去read的时候,才会把buf中的数据copy到用户空间。现在我需要的是,内核空间一旦有数据,我的应用程序就被激活开始read。
而不是说我的应用程序反复去read,这样就占用了我的大部分cpu

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6 [报告]
发表于 2010-05-24 13:51 |只看该作者
发现一些可用信息,我看见驱动在读的时候用到了down_interruptible和up函数,了解到好像是阻塞一个进程的,但是我的所以应用程序都在一个进程中,只是在这个进程中创建了几个子线程。这个阻塞函数会不会把我的这个进程阻塞了,导致所有线程挂起。

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7 [报告]
发表于 2010-05-24 14:20 |只看该作者
本帖最后由 wmmy2008 于 2010-05-24 14:24 编辑

可以考虑用netlink机制来和user space通讯,在中断下半部发送数据;而在user space只需用一个线程建一个socket 来receive数据即可..
你看这样满足你需求不?当然还有其他通讯方式,多种多样.

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8 [报告]
发表于 2010-06-13 10:12 |只看该作者
不是吧,我记得LDD3里有讲到通过信号通知机制可以实现LZ这个要求。还有你在驱动里实现read阻塞不也一样么,反正你有专门线程来处理,如果没数据,read就阻塞呗

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9 [报告]
发表于 2010-06-13 10:32 |只看该作者
楼上的兄弟说的很对啊
应用层适用阻塞读或者select都可以实现;
kernel层用信号通知也可以,但是应用层需要捕获信号事件;

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
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发表于 2010-06-13 23:07 |只看该作者
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