- 论坛徽章:
- 0
|
4. 地址重映射以及BSS段初始化,拷贝u-boot到RAM中,拷贝中断向量到RAM首地址
remap:
mov r0, pc
add r0, r0, #0x20000000
add r0, r0, #0x08
mov pc, r0 //到这条结束,其实就是跳到下一条去执行了
mov r0, r0 //这四个很关键,用来填充流水线
mov r0, r0
mov r0, r0
mov r0, r0
/*关于上面这段代码,我考虑了很久,我是这么认为的:系统启动时,硬件选择从norflash启动,这时的0x2000 0000就是0x0,pc的值都是0x0空间的,下面马上要进行地址重映射了,重映射完了后0x3000 0000就是0x0,而重映射完了之后仍然有代码在norflash中执行,这样就必须人为地将PC指针指向0x2000 0000这个地址段,而不是继续在0x0这个空间执行代码,而0x3000 0000和0x0已经绑定了,在这个地址段里暂时还没有可以执行的代码,因为代码还没有搬运过去。
Shixq说:
在BootLoadr里实现Remap是一个技巧。
首先假设Remap操作前不对PC进行处理,我们来看一下有什么问题。系统上电后,根据外部跳线,将NorFlash映射为零地址(此时NorFlash拥有两个地址:0x00000000和0x20000000),内核从零地址开始取指令,即开始执行BootLoader里的代码。
在BootLoader里有一个重要的步骤,就是地址重映射,即将SDRAM(0x30000000)映射到零地址,为将来建立中断向量表做准备。如果不对PC处理,那么一旦执行了地址重映射,零地址开始的一段地址将落在SDRAM上,而不再落在NorFlash上,由于SDRAM开始的一段地址还没有任何内容,这样将导致系统崩溃!
我们希望执行了Remap操作后,CPU能够继续从NorFlash取指,即继续执行BootLoader里的指令。这样在执行Remap前就必须对PC进行处理。由于Remap后,NorFlash只有0x20000000开始的地址,因此,需要将PC值加上0x20000000。假设执行Remap前PC是0x88,同时这个地址也是0x20000088,我们对PC加0x20000000不会影响系统的运行,而且可以保证Remap后,CPU可以继续从NorFlash取指。
ldr pc,=0x,就是做了上述处理。至于这个值是多少,我们可以看到在这一条指令下面是mov r0,r0,相当于NOP空指令。只要让PC落在其中任意一*/
ldr r4, =0x11000020 //对这个地址即寄存器写0xb完成地址重映射,这时0x30000000=0x0
ldr r5, =0xb
str r5, [ r4 ]
/*
init BSS section bss段清零
*/
ldr r0, = 0
ldr r1, _bss_start //BSS段起始地址
ldr r2, _bss_end //BSS段结束地址
bss_init:
str r0, [r1]
add r1,r1,#4
cmp r1,r2
blt bss_init
#ifndef CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT
relocate: /* relocate U-Boot to RAM 拷贝u-boot到RAM中 */
adr r0, _start /* r0 根据现在的PC值计算出的_start地址赋给r0 */
ldr r1, _TEXT_BASE /* test if we run from flash or RAM 判断是从flash还是从RAM 启动*/
cmp r0, r1 /* don't reloc during debug 在调试的时候不需要拷贝*/
beq vector_copy //调试的时候全部自动加载到指定的地址了
ldr r2, _armboot_start
ldr r3, _bss_start
sub r2, r3, r2 /* r2 */
add r2, r0, r2 /* r2 */
copy_loop:
ldmia r0!, {r3-r10} /* copy from source address [r0] */
stmia r1!, {r3-r10} /* copy to target address [r1] */
cmp r0, r2 /* until source end addreee [r2] */
ble copy_loop
/*
now copy to sram the interrupt vector
*/
vector_copy:
ldr r0, _TEXT_BASE
add r2, r0, #128 //拷贝128个字节到0x3000 0000,里面存放着中断向量
ldr r1, =0x30000000 /*modified by shixq from 0x0c000000 to 0x30000000*/
/* add r1, r1, #0x08 *//*deleted by shixq*/
vector_copy_loop:
ldmia r0!, {r3-r10}
stmia r1!, {r3-r10}
cmp r0, r2
ble vector_copy_loop
#endif /* CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT */
6.使能IRQ中断,进入C代码部分
/*enable the irq*/
mrs R4, cpsr
bic R4, R4, #0x80
msr cpsr, R4
ldr pc, _start_armboot
/*这条语句不但跳转到C语言处开始执行,而且是从NORFLASH空间跳转到了SDRAM空间*/
/*该指令是取得标号(_start_armboot)绝对地址并且赋值给pc,而_start_armboot中存储的又是start_armboot的链接时候的绝对地址,它们都是0x3070 0000开始的空间的地址。所以可以利用它实现Flash到RAM的跳转。*/
_start_armboot: .word start_armboot
ldr与adr的区别
ldr r0, _start
adr r0, _start
ldr r0, =_start
nop
mov pc, lr
_start:
nop
编译的时候设置 RO 为 0x0c008000
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
0c008000 :
c008000: e59f000c ldr r0, [pc, #12] ; c008014
c008004: e28f0008 add r0, pc, #8 ; 0x8
c008008: e59f0008 ldr r0, [pc, #8] ; c008018
c00800c: e1a00000 nop (mov r0,r0)
c008010: e1a0f00e mov pc, lr
0c008014 :
c008014: e1a00000 nop (mov r0,r0)
c008018: 0c008014 stceq 0, cr8, [r0], -#80
分析:
adr r0, _start
取得 _start 的地址到 r0,但是请看反编译的结果,它是与位置无关的。其实取得的是相对于当时pc的位置。例如这段代码在 0x0c008000 运行,那么 adr r0, _start 得到 r0 = 0x0c008014;如果在地址 0 运行,就是 0x00000014 了。
ldr r0, =_start
这个取得标号 _start 的绝对地址。这个绝对地址是在 link 的时候确定的。看上去这只是一个指令,但是它要占用 2 个 32bit 的空间,一条是指令,另一条是 _start 的数据(因为在编译的时候不能确定 _start 的值,而且也不能用 mov 指令来给 r0 赋一个 32bit 的常量,所以需要多出一个空间存放 _start 的真正数据,在这里就是 0x0c008014)。
因此可以看出,这个是绝对的寻址,不管这段代码在什么地方运行,它的结果都是 r0 = 0x0c008014
完毕!!!
本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/107770/showart_2121211.html |
|