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关于点阵字的显示[zt] [复制链接]

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发表于 2009-10-12 13:16 |只看该作者 |倒序浏览

关于点阵字的显示
原文:http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-1064637-1-6.html

在图象开发中,字体显示是很关键的一个环节,在嵌入式开发中,使用点阵字的占大多数,虽然有少部分使用矢量字体,但是也需要一定的资源,所以,这里简单的介绍一下点阵字的显示。而点阵字又分有很多中,包括12x6的,16x8的和24x24,16x16的点阵字,下面介绍一下hzk16的点阵字的显示。
        HZK16字库是符合GB2312标准的16×16点阵字库,HZK16的GB2312-80支持的汉字有6763个,符号682个。其中一级汉字有3755个,按声序排列,二级汉字有3008个,按偏旁部首排列。在一些应用场合根本用不到这么多汉字字模,所以在应用时就可以只提取部分字体作为己用。
HZK16字库里的16×16汉字一共需要256个点来显示,也就是说需要32个字节才能达到显示一个普通汉字的目的。
一个GB2312汉字是由两个字节编码的,范围为A1A1~FEFE。A1-A9为符号区,B0到F7为汉字区。每一个区有94个字符(注意:这只是编码的许可范围,不一定都有字型对应,比如符号区就有很多编码空白区域)。下面以汉字“我”为例,介绍如何在HZK16文件中找到它对应的32个字节的字模数据。
前面说到一个汉字占两个字节,这两个中前一个字节为该汉字的区号,后一个字节为该字的位号。其中,每个区记录94个汉字,位号为该字在该区中的位置。所以要找到“大”在hzk16库中的位置就必须得到它的区码和位码。
区码:区号(汉字的第一个字节)-0xa0    (因为汉字编码是从0xa0区开始的,所以文件最前面就是从0xa0区开始,要算出相对区码)
位码:位号(汉字的第二个字节)-0xa0
这样就可以得到汉字在HZK16中的绝对偏移位置:
offset=(94*(区码-1)+(位码-1))*32
注解:1、区码减1是因为数组是以0为开始而区号位号是以1为开始的
      2、(94*(区号-1)+位号-1)是一个汉字字模占用的字节数
      3、最后乘以32是因为汉字库文应从该位置起的32字节信息记录该字的字模信息(前面提到一个汉字要有32个字节显示)
        
原理介绍到这里已经告一段落,接下来演示一下代码和调试:
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[ - ]
CODE:
  1 /***************************************************
  2  *              fonttest.c
  3  *      Author: T-bagwell
  4  *      Compile: gcc fonttest.c -o fonttest
  5  * ************************************************/
  6
  7 #include
  8 #include
  9 #include
10 #include
11 #include
12 #include
13 #include
14 #include
15
16 int main()
17 {
18         int i,j,k;
19         unsigned char incode[3];
20         incode[0]=0xb4;
21         incode[1]=0xf3;
22         unsigned char qh,wh;
23         unsigned long offset;
24         printf("The Font Code is %#x,%#x\n",incode[0],incode[1]);
25         qh=incode[0] - 0xa0;
26         wh=incode[1] - 0xa0;
27         offset = (94*(qh-1)+(wh-1))*32;
28
29         FILE    *HZK;
30         char    *mat=(char *)malloc(32);
31         memset(mat,0,32);
32         if((HZK=fopen("/root/HZK16","rb"))==NULL)
33         {
34                 printf("Can't    Open    hzk16\n");
35                 exit(0);
36         }
37         fseek(HZK,offset,SEEK_SET);
38         fread(mat,32,1,HZK);
39
40         for(j=0;j>(7-k)) & 0x1) != 0)
48                                 {
49                                         printf("x");
50                                 }
51                                 else
52                                 {
53                                         printf(" ");
54                                 }
55
56                         }
57                         //      printf("\n");
58                 }
59                 printf("\n");
60
61         }
62         fclose(HZK);
63 }
编译完代码以后执行应用程序,会在终端中生成一个图象,如下图:


将字体显示在frambuffer中的代码在这里就不详细实现了,在frambuffer中显示只要将对应的字模输出到frambuffer中即可,显示坐标和区域与现在jpeg图片实现一样。
参考资料:google

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/103668/showart_2068240.html
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