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虚拟鼠标驱动程序 [复制链接]

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发表于 2009-09-16 10:41 |只看该作者 |倒序浏览

               
                       
虚拟鼠标驱动程序
                       
转载时请注明出处和作者联系方式
文章出处:
http://www.limodev.cn/blog
作者联系方式:李先静
                       

段时间写一个程序,要向系统中注入mouse事件,我又不想信赖于具体的GUI,就写一个虚拟mouse设备驱动程序,感觉挺好用的,不过后来发现
linux其实有一个uinput驱动程序实现了类似的功能。幸好后来才发现uinput这玩意儿,否则就没有机会去写了,有时真是宁愿知识面窄一点,这
样才有机会重复发明一些轮子,从中获得一些乐趣。
o 先写一个字符驱动程序。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include        
#include
#include
#include
#include
#include

int vmouse_major = 200;
module_param(vmouse_major, int, 0);
MODULE_AUTHOR("Li XianJing ");
MODULE_LICENSE("GPL");

static struct input_dev* vmouse_idev = NULL;

int vmouse_open(struct inode* inode, struct file* filp)
{
        return 0;
}

int vmouse_release(struct inode* inode, struct file* filp)
{
        return 0;
}

ssize_t vmouse_read(struct file* filp, char __user *buf, size_t count, loff_t* f_pos)
{
        printk(KERN_INFO"%s\n", __func__);
        return count;
}

struct mouse_event
{
        int press;
        int x;
        int y;
};

ssize_t vmouse_write(struct file* filp, const char __user * buf, size_t count, loff_t* f_pos)
{
        int ret = 0;
        struct mouse_event event;

        while(ret  count)
        {
                if(copy_from_user(&event, buf + ret, sizeof(event)))
                {
                        return -EFAULT;
                }
                ret += sizeof(event);

                if(event.press == 1)
                {
                        input_report_key(vmouse_idev, BTN_TOUCH, 1);
                        input_report_abs(vmouse_idev, ABS_X, event.x & 0xfff);
                        input_report_abs(vmouse_idev, ABS_Y, event.y & 0xfff);
                        input_report_abs(vmouse_idev, ABS_PRESSURE, 0xff);
                        input_sync (vmouse_idev);
                }
                else if(event.press == -1)
                {
                        input_report_abs(vmouse_idev, ABS_X, event.x & 0xfff);
                        input_report_abs(vmouse_idev, ABS_Y, event.y & 0xfff);
                        input_sync (vmouse_idev);
                }
                else
                {
                        input_report_abs(vmouse_idev, ABS_PRESSURE, 0);
                        input_report_key(vmouse_idev, BTN_TOUCH, 0);
                        input_sync (vmouse_idev);
                }
                printk(KERN_INFO"%s p=%d x=%d y=%d\n", __func__, event.press, event.x, event.y);
        }

        return ret;
}

static struct file_operations vmouse_fops =
{
        .owner = THIS_MODULE,
        .open    = vmouse_open,
        .release = vmouse_release,
        .read    = vmouse_read,
        .write   = vmouse_write,
};
static int __init vmouse_init(void)
{
        int result = register_chrdev(vmouse_major, "vmouse", &vmouse_fops);
        vmouse_input_dev_setup();

        return result;
}

static void __exit vmouse_cleanup(void)
{
        input_unregister_device(vmouse_idev);
        unregister_chrdev(vmouse_major, "vmouse");

        return;
}

module_init(vmouse_init);
module_exit(vmouse_cleanup);
o 再实现一个虚拟输入设备。
static int vmouse_input_dev_open(struct input_dev* idev)
{
        printk(KERN_INFO"%s\n", __func__);

        return 0;
}

static void vmouse_input_dev_close(struct input_dev* idev)
{
        printk(KERN_INFO"%s\n", __func__);

        return;
}

static int vmouse_input_dev_setup(void)
{
        int ret = 0;
        vmouse_idev = input_allocate_device();

        if(vmouse_idev == NULL)
        {
                return -ENOMEM;
        }

        vmouse_idev->name = "vmouse";
        vmouse_idev->phys = "vmouse/input0";
        vmouse_idev->open = vmouse_input_dev_open;
        vmouse_idev->close = vmouse_input_dev_close;

        __set_bit(EV_ABS, vmouse_idev->evbit);
        __set_bit(EV_KEY, vmouse_idev->evbit);
        __set_bit(ABS_X, vmouse_idev->absbit);
        __set_bit(ABS_Y, vmouse_idev->absbit);
        __set_bit(ABS_PRESSURE, vmouse_idev->absbit);
        __set_bit(BTN_TOUCH, vmouse_idev->keybit);

        ret = input_register_device(vmouse_idev);

        return ret;
}
o Makefile
obj-m := vmouse.o
KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
        $(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules
install:
        $(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules_install
clean:
        rm -f *.mod.c *.ko *.o Module.markers  modules.order  Module.symvers
加载模块后,向/dev/vmouse里写入要注入的事件,事件将会转发到/dev/input/eventX输入设备文件里,系统会从这里自动读取事件。


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/102957/showart_2053436.html
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