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C++ 枚举是一种类型,但是枚举的数值却是直接可以引用的。
比如定义
namespace A
{
enum B { b1, b2};
class C
{
};
}
其中我们认为B是一种类型,在类型这个方面我们可以理解enmu跟class,struct是平等的,所以我们可以放心的定义
A::B = A::b1;
注意右边的赋值,本质上b1是直接定义在命名空间A之内的,他相当于A的一个public的const量。
有时候在命名空间中直接定义了太多的enmu是不合理的,这样会污染命名空间,所以,尽可能的,我们要在类的内部定义enmu变量。
同样,关于enum的默认数值的问题需要主义。enmu总是从0开始的,如果我们不指定默认值,则两个在同样的命名空间的enum将会都从0开始,大部分时候这并不会出现问题,但是为了防患于未然,我们尽量要
1. 将enum定义在合适的命名空间中
2. 为enum指定默认值
见下面的一段测试
using namespace std;
namespace test
{
enum color1 { black = 1, red = 2 };
enum color2 { black2 = 3, red2 = 4 };
class test1{
public:
enum color { black, red };
test1()
{
a = 10;
}
private:
int a;
friend void print(test1& t);
};
void print(test1& t)
{
cout
本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/94300/showart_2025941.html |
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