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移植嵌入式Linux到ARM处理器S3C2410:应用实例 [复制链接]

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发表于 2009-05-20 11:29 |只看该作者 |倒序浏览
应用实例的编写实际上已经不属于Linux操作系统移植的范畴,但是为了保证本系列文章的完整性,这里提供一系列针对嵌入式Linux开发应用程序的实例。
  编写Linux应用程序要用到如下工具:
  (1)编译器:GCC
  GCC是Linux平台下最重要的开发工具,它是GNU的C和C++编译器,其基本用法为:gcc [options] [filenames]。
  我们应该使用arm-linux-gcc。
  (2)调试器:GDB
  gdb是一个用来调试C和C++程序的强力调试器,我们能通过它进行一系列调试工作,包括设置断点、观查变量、单步等。
  我们应该使用arm-linux-gdb。
  (3)Make
  GNU
Make的主要工作是读进一个文本文件,称为makefile。这个文件记录了哪些文件由哪些文件产生,用什么命令来产生。Make依靠此
makefile中的信息检查磁盘上的文件,如果目的文件的创建或修改时间比它的一个依靠文件旧的话,make就执行相应的命令,以便更新目的文件。
  Makefile中的编译规则要相应地使用arm-linux-版本。
  (4)代码编辑
  可以使用传统的vi编辑器,但最好采用emacs软件,它具备语法高亮、版本控制等附带功能。
  在宿主机上用上述工具完成应用程序的开发后,可以通过如下途径将程序下载到目标板上运行:
  (1)通过串口通信协议rz将程序下载到目标板的文件系统中(感谢Linux提供了rz这样的一个命令);
  (2)通过ftp通信协议从宿主机上的ftp目录里将程序下载到目标板的文件系统中;
  (3)将程序拷入U盘,在目标机上mount U盘,运行U盘中的程序;
  (4)如果目标机Linux使用NFS文件系统,则可以直接将程序拷入到宿主机相应的目录内,在目标机Linux中可以直接使用。
  1. 文件编程
  Linux的文件操作API涉及到创建、打开、读写和关闭文件。
  [color="#993300"]创建
int creat(const char *filename, mode_t mode);
  参数mode指定新建文件的存取权限,它同umask一起决定文件的最终权限(mode&umask),其中umask代表了文件在创建时需要去掉的一些存取权限。umask可通过系统调用umask()来改变:
int umask(int newmask);
  该调用将umask设置为newmask,然后返回旧的umask,它只影响读、写和执行权限。
  [color="#993300"]打开
int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
  [color="#993300"]读写
  在文件打开以后,我们才可对文件进行读写了,Linux中提供文件读写的系统调用是read、write函数:
int read(int fd, const void *buf, size_t length);
int write(int fd, const void *buf, size_t length);
  其中参数buf为指向缓冲区的指针,length为缓冲区的大小(以字节为单位)。函数read()实现从文件描述符fd所指定的文件中读取
length个字节到buf所指向的缓冲区中,返回值为实际读取的字节数。函数write实现将把length个字节从buf指向的缓冲区中写到文件描述
符fd所指向的文件中,返回值为实际写入的字节数。
  以O_CREAT为标志的open实际上实现了文件创建的功能,因此,下面的函数等同creat()函数:
int open(pathname, O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, mode);
  [color="#993300"]定位
  对于随机文件,我们可以随机的指定位置读写,使用如下函数进行定位:
int lseek(int fd, offset_t offset, int whence);
  lseek()将文件读写指针相对whence移动offset个字节。操作成功时,返回文件指针相对于文件头的位置。参数whence可使用下述值:
  SEEK_SET:相对文件开头
  SEEK_CUR:相对文件读写指针的当前位置
  SEEK_END:相对文件末尾
  offset可取负值,例如下述调用可将文件指针相对当前位置向前移动5个字节:
lseek(fd, -5, SEEK_CUR);
  由于lseek函数的返回值为文件指针相对于文件头的位置,因此下列调用的返回值就是文件的长度:
lseek(fd, 0, SEEK_END);
  [color="#993300"]关闭
  只要调用close就可以了,其中fd是我们要关闭的文件描述符:
int close(int fd);
  下面我们来编写一个应用程序,在当前目录下创建用户可读写文件"example.txt",在其中写入"Hello World",关闭文件,再次打开它,读取其中的内容并输出在屏幕上:
#include
#include
#include
#include
#define LENGTH 100
main()
{
 int fd, len;
 char str[LENGTH];
 fd = open("hello.txt", O_CREAT | O_RDWR, S_IRUSR | S_IWUSR); /* 创建并打开文件 */
 if (fd)
 {
  write(fd, "Hello, Software Weekly", strlen("Hello, software weekly"));
  /* 写入Hello, software weekly字符串 */
  close(fd);
 }
 fd = open("hello.txt", O_RDWR);
 len = read(fd, str, LENGTH); /* 读取文件内容 */
 str[len] = '\0';
 printf("%s\n", str);
 close(fd);
}
2. 进程控制/通信编程
  进程控制中主要涉及到进程的创建、睡眠和退出等,在Linux中主要提供了fork、exec、clone的进程创建方法,sleep的进程睡眠和exit的进程退出调用,另外Linux还提供了父进程等待子进程结束的系统调用wait。
  [color="#993300"]fork
  对于没有接触过Unix/Linux操作系统的人来说,fork是最难理解的概念之一,因为它执行一次却返回两个值,以前"闻所未闻"。先看下面的程序:
int main()
{
 int i;
 if (fork() == 0)
 {
  for (i = 1; i ");
  fgets(command, MAX_CMD_LEN, stdin);
  command[strlen(command) - 1] = 0;
  if (fork() == 0)
  {
   /* 子进程执行此命令 */
   execlp(command, command);
   /* 如果exec函数返回,表明没有正常执行命令,打印错误信息*/
   perror(command);
   exit(errorno);
  }
  else
  {
   /* 父进程,等待子进程结束,并打印子进程的返回值 */
   wait(&rtn);
   printf(" child process return %d\n", rtn);
  }
 }
}
  这个函数实现了一个shell的功能,它读取用户输入的进程名和参数,并启动对应的进程。
  [color="#993300"]clone
  clone是Linux2.0以后才具备的新功能,它较fork更强(可认为fork是clone要实现的一部分),可以使得创建的子进程共享父进程的资源,并且要使用此函数必须在编译内核时设置clone_actually_works_ok选项。
  clone函数的原型为:
int clone(int (*fn)(void *), void *child_stack, int flags, void *arg);
  此函数返回创建进程的PID,函数中的flags标志用于设置创建子进程时的相关选项。
  来看下面的例子:
int variable, fd;
int do_something() {
 variable = 42;
 close(fd);
 _exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
 void **child_stack;
 char tempch;
 variable = 9;
 fd = open("test.file", O_RDONLY);
 child_stack = (void **) malloc(16384);
 printf("The variable was %d\n", variable);
 clone(do_something, child_stack, CLONE_VM|CLONE_FILES, NULL);
 sleep(1); /* 延时以便子进程完成关闭文件操作、修改变量 */
 printf("The variable is now %d\n", variable);
 if (read(fd, &tempch, 1)
#include
#include
#include
void main()
{
 key_t unique_key; /* 定义一个IPC关键字*/
 int id;
 struct sembuf lock_it;
 union semun options;
 int i;
 unique_key = ftok(".", 'a'); /* 生成关键字,字符'a'是一个随机种子*/
 /* 创建一个新的信号量集合*/
 id = semget(unique_key, 1, IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0666);
 printf("semaphore id=%d\n", id);
 options.val = 1; /*设置变量值*/
 semctl(id, 0, SETVAL, options); /*设置索引0的信号量*/
 /*打印出信号量的值*/
 i = semctl(id, 0, GETVAL, 0);
 printf("value of semaphore at index 0 is %d\n", i);
 /*下面重新设置信号量*/
 lock_it.sem_num = 0; /*设置哪个信号量*/
 lock_it.sem_op = - 1; /*定义操作*/
 lock_it.sem_flg = IPC_NOWAIT; /*操作方式*/
 if (semop(id, &lock_it, 1) == - 1)
 {
  printf("can not lock semaphore.\n");
  exit(1);
 }
 i = semctl(id, 0, GETVAL, 0);
 printf("value of semaphore at index 0 is %d\n", i);
 /*清除信号量*/
 semctl(id, 0, IPC_RMID, 0);
}
3. 线程控制/通信编程
  Linux本身只有进程的概念,而其所谓的"线程"本质上在内核里仍然是进程。大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进
程的资源(如作为共享内存的全局变量)。Linux中所谓的"线程"只是在被创建的时候"克隆"(clone)了父进程的资源,因此,clone出来的进
程表现为"线程"。Linux中最流行的线程机制为 LinuxThreads,它实现了一种Posix 1003.1c "pthread"标准接口。
  线程之间的通信涉及同步和互斥,互斥体的用法为:
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL); //按缺省的属性初始化互斥体变量mutex
pthread_mutex_lock(&mutex); // 给互斥体变量加锁
… //临界资源
phtread_mutex_unlock(&mutex); // 给互斥体变量解锁
  同步就是线程等待某个事件的发生。只有当等待的事件发生线程才继续执行,否则线程挂起并放弃处理器。当多个线程协作时,相互作用的任务必须在一
定的条件下同步。Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition
variable)。而在头文件semaphore.h
中定义的信号量则完成了互斥体和条件变量的封装,按照多线程程序设计中访问控制机制,控制对资源的同步访问,提供程序设计人员更方便的调用接口。下面的生
产者/消费者问题说明了Linux线程的控制和通信:
#include
#include
#define BUFFER_SIZE 16
struct prodcons
{
 int buffer[BUFFER_SIZE];
 pthread_mutex_t lock;
 int readpos, writepos;
 pthread_cond_t notempty;
 pthread_cond_t notfull;
};
/* 初始化缓冲区结构 */
void init(struct prodcons *b)
{
 pthread_mutex_init(&b->lock, NULL);
 pthread_cond_init(&b->notempty, NULL);
 pthread_cond_init(&b->notfull, NULL);
 b->readpos = 0;
 b->writepos = 0;
}
/* 将产品放入缓冲区,这里是存入一个整数*/
void put(struct prodcons *b, int data)
{
 pthread_mutex_lock(&b->lock);
 /* 等待缓冲区未满*/
 if ((b->writepos + 1) % BUFFER_SIZE == b->readpos)
 {
  pthread_cond_wait(&b->notfull, &b->lock);
 }
 /* 写数据,并移动指针 */
 b->buffer[b->writepos] = data;
 b->writepos++;
 if (b->writepos > = BUFFER_SIZE)
  b->writepos = 0;
 /* 设置缓冲区非空的条件变量*/
 pthread_cond_signal(&b->notempty);
 pthread_mutex_unlock(&b->lock);
}
/* 从缓冲区中取出整数*/
int get(struct prodcons *b)
{
 int data;
 pthread_mutex_lock(&b->lock);
 /* 等待缓冲区非空*/
 if (b->writepos == b->readpos)
 {
  pthread_cond_wait(&b->notempty, &b->lock);
 }
 /* 读数据,移动读指针*/
 data = b->buffer[b->readpos];
 b->readpos++;
 if (b->readpos > = BUFFER_SIZE)
  b->readpos = 0;
 /* 设置缓冲区未满的条件变量*/
 pthread_cond_signal(&b->notfull);
 pthread_mutex_unlock(&b->lock);
 return data;
}
/* 测试:生产者线程将1 到10000 的整数送入缓冲区,消费者线
程从缓冲区中获取整数,两者都打印信息*/
#define OVER ( - 1)
struct prodcons buffer;
void *producer(void *data)
{
 int n;
 for (n = 0; n \n", n);
  put(&buffer, n);
 } put(&buffer, OVER);
 return NULL;
}
void *consumer(void *data)
{
 int d;
 while (1)
 {
  d = get(&buffer);
  if (d == OVER)
   break;
  printf("--->%d \n", d);
 }
 return NULL;
}
int main(void)
{
 pthread_t th_a, th_b;
 void *retval;
 init(&buffer);
 /* 创建生产者和消费者线程*/
 pthread_create(&th_a, NULL, producer, 0);
 pthread_create(&th_b, NULL, consumer, 0);
 /* 等待两个线程结束*/
 pthread_join(th_a, &retval);
 pthread_join(th_b, &retval);
 return 0;
}
  4.小结
  本章主要给出了Linux平台下文件、进程控制与通信、线程控制与通信的编程实例。至此,一个完整的,涉及硬件原理、Bootloader、操作系统及文件系统移植、驱动程序开发及应用程序编写的嵌入式Linux系列讲解就全部结束了。
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u3/96145/showart_1933507.html
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