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printk调试问题 [复制链接]

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发表于 2008-10-20 17:52 |只看该作者 |倒序浏览
继续搞了几天,大概知道了printk打印出内核中信息的大概意思,我的思路是下面3条,都觉得不太合适,也不知道自己的思路对不对,希望大家指点下:(比如我想调试一个函数__user_walk,这个函数位置在linux-2.6.18/fs/namei.c是个内核代码中的函数)。
1。因为内核代码中已经有EXPORT_SYMBOL(__user_walk);所以我可以直接在自己模块里面使用__user_walk这个函数。但这样做,明显我只能在这个函数执行前和执行后执行printk,没有办法吧printk放到__user_walk 里面去执行。就是在其内部没法打印出一些信息,达不到我想调试的目的。

2.我可以直接把整个namei.c的内容复制到写的模块里面,然后在复制后的内容里面任意地方可以添加printk,执行这个模块中的函数,因为和原来的namei.c中的内容一模一样,所以也可以当成调试原来的namei.c中的代码,但这么做有点怪怪的,而且由于某些原因没能够成功。

3.直接修改源代码树下的namei.c文件,在我想插入printk位置地方插入printk,打印出自己想要的信息。然后从编译整个内核。虽然我没做过,但我觉得这个应该不会失败,插入的是printk语句对性能有影响,(namei.c是属于文件系统部分,不会有太大影响性能),不会造成系统崩溃。但是编译一次内核只是为了修改这么一小块地方,肯定是有点不太情愿。

不知道大家是如何在自己想调试的内核代码中添加printk的,或者说,我这种想在__user_walk中添加printk 做法用来跟踪内核执行的内容的这种想法本来就是错的。希望有人能解答下,先谢谢了

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发表于 2008-10-20 18:13 |只看该作者
内核中有些是可以模块编译的,这样的模块添加代码之后没有必要重新编译内核。

你想看那个函数里的信息,应该就在那里使用printk。可能在有些情况下使用printk对你的代码执行会有影响的。

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发表于 2008-10-21 09:33 |只看该作者
原帖由 Godbach 于 2008-10-20 18:13 发表
内核中有些是可以模块编译的,这样的模块添加代码之后没有必要重新编译内核。

你想看那个函数里的信息,应该就在那里使用printk。可能在有些情况下使用printk对你的代码执行会有影响的。


明白了,谢谢。
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