- 论坛徽章:
- 0
|
最近学习Linux Driver,学习到wait queue时,仔细查了一下,发现这篇文章比较好,所以转载过来。介绍的还是很清楚的。
wait queue很早就作为一个基本的功能单位出现在Linux内核里了,它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。我们从它的使用范例着手,看看等待队列是如何实现异步信号功能的。
在核心运行过程中,经常会因为某些条件不满足而需要挂起当前线程,直至条件满足了才继续执行。在2.4内核中提供了一组新接口来实现这样的功能,下面的代码节选自kernel/printk.c:
unsigned long log_size;
1: DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(log_wait);...
4: spinlock_t console_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;...
int do_syslog(int type,char *buf,int len){
...
2: error=wait_event_interruptible(log_wait,log_size);
if(error)
goto out;
...
5: spin_lock_irq(&console_lock);
...
log_size--;
...
6: spin_unlock_irq(&console_lock);
...
}
asmlinkage int printk(const char *fmt,...){
...
7: spin_lock_irqsave(&console_lock,flags);
...
log_size++;...
8: spin_unlock_irqrestore(&console_lock,flags);
3: wake_up_interruptible(&log_wait);
...
}
这段代码实现了printk调用和syslog之间的同步,syslog需要等待printk送数据到缓冲区,因此,在2:处等待log_size非0;而printk一边传送数据,一边增加log_size的值,完成后唤醒在log_wait上等待的所有线程(这个线程不是用户空间的线程概念,而是核内的一个执行序列)。执行了3:的wake_up_interruptible()后,2:处的wait_event_interruptible()返回0,从而进入syslog的实际动作。
1:是定义log_wait全局变量的宏调用。
在实际操作log_size全局变量的时候,还使用了spin_lock自旋锁来实现互斥,关于自旋锁,这里暂不作解释,但从这段代码中已经可以清楚的知道它的使用方法了。
所有wait queue使用上的技巧体现在wait_event_interruptible()的实现上,代码位于include/linux/sched.h中,前置数字表示行号:
779 #define __wait_event_interruptible(wq, condition, ret) \
780 do { \
781 wait_queue_t __wait; \
782 init_waitqueue_entry(&__wait, current); \
783 \
784 add_wait_queue(&wq, &__wait); \
785 for (;;) { \
786 set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);\
787 if (condition) \
788 break; \
789 if (!signal_pending(current)) { \
790 schedule(); \
791 continue; \
792 } \
793 ret = -ERESTARTSYS; \
794 break; \
795 } \
796 current->state =TASK_RUNNING; \
797 remove_wait_queue(&wq, wait); \
798 } while (0)
799
800 #define wait_event_interruptible(wq, condition) \
801 ({ \
802 int __ret = 0; \
803 if (!(condition)) \
804 __wait_event_interruptible(wq, condition, __ret); \
805 __ret; \
806 })
在wait_event_interruptible()中首先判断condition是不是已经满足,如果是则直接返回0,否则调用__wait_event_interruptible(),并用__ret来存放返回值。__wait_event_interruptible()首先定义并初始化一个wait_queue_t变量__wait,其中数据为当前进程结构current(struct task_struct),并把__wait入队。在无限循环中,__wait_event_interruptible()将本进程置为可中断的挂起状态,反复检查condition是否成立,如果成立则退出,如果不成立则继续休眠;条件满足后,即把本进程运行状态置为运行态,并将__wait从等待队列中清除掉,从而进程能够调度运行。如果进程当前有异步信号(POSIX的),则返回-ERESTARTSYS。
挂起的进程并不会自动转入运行的,因此,还需要一个唤醒动作,这个动作由wake_up_interruptible()完成,它将遍历作为参数传入的log_wait等待队列,将其中所有的元素(通常都是task_struct)置为运行态,从而可被调度到,执行__wait_event_interruptible()中的代码。
struct __wait_queue_head log_wait = {
lock: SPIN_LOCK_UNLOCKED,
task_list: { &log_wait.task_list, &log_wait.task_list }
}
其中task_list是struct list_head变量,包括两个list_head指针,一个next、一个prev,这里把它们初始化为自身,属于队列实现上的技巧,其细节可以参阅关于内核list数据结构的讨论,add_wait_queue()和remove_wait_queue()就等同于list_add()和list_del()。
wait_queue_t结构在include/linux/wait.h中定义,关键元素即为一个struct task_struct变量表征当前进程。
除了wait_event_interruptible()/wake_up_interruptible()以外,与此相对应的还有wait_event()和wake_up()接口,interruptible是更安全、更常用的选择,因为可中断的等待可以接收信号,从而挂起的进程允许被外界kill。
本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/67707/showart_698568.html |
|