免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
查看: 2115 | 回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[C++] DIRECTX在VC++中的作用 [复制链接]

论坛徽章:
0
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2003-11-19 15:11 |只看该作者 |倒序浏览
微软公司的对硬件编程的接口, 包括directdraw, directsound等是直接面向硬件调节其最好的效果。如directdraw,directsound是面向显卡和声卡的。在创建绘图页,主缓冲区时,你可以更灵活的掌握。不必太考虑用户所用的硬件的性能,不过得考虑目前市场上的最低的可能性。至于高于此。可由directx自动调节。也正因为如此,用vc++做游戏程序与多媒体时。表现出的灵活与快速。
    以后,希望大家在用directx的技艺上一起来讨论,让大家共同来面对。

论坛徽章:
0
2 [报告]
发表于 2003-11-21 13:38 |只看该作者

DIRECTX在VC++中的作用

也可学一下OpenGL,毕竟这样的程序还可以在咱们的Unix上跑

论坛徽章:
0
3 [报告]
发表于 2003-11-26 16:58 |只看该作者

DIRECTX在VC++中的作用

嗯。
谢谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP