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使用fltk-config 脚本编译fltk程序 [复制链接]

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发表于 2008-05-12 16:20 |只看该作者 |倒序浏览

               
刚开始学习fltk编程的时候着实被编译的问题困惑了好久,最终在官方的文档中找到捷径:
在unix环境下编译时需要包括程序所用到的头文件,如:
CC -I/usr/local/include ...
gcc -I/usr/local/include ...

fltk-config脚本能帮助编译器自动找到fltk所要使用的头文件,但是你的头文件需要安装在指定的目录下。你只需在编译选项中添加下面的代码:
`fltk2-config --cxxflags` ...
同样,当连接你的程序时需要告诉编译器你的FLTK库 如:
CC ... -L/usr/local/lib -lfltk -lXext -lX11 -lm
gcc ... -L/usr/local/lib -lfltk -lXext -lX11 -lm
除了fltk库之外,还有fltk_forms库支持Xforms类,fltk_gl支持OpenGL和GLUT类,fltk_image库支持image文件类,Fl_Help_Dialog控件和系统图标
注意:以上库的名称分别为 "fltk.lib", "fltkgl.lib", "fltkforms.lib", and "fltkimages.lib"
类似,fltk2-config脚本也能自动获得fltk所依赖的库文件,
`fltk2-config --ldflags`
Forms,GL,images库在编译时应该使用”—use-foo”选项。比如:
`fltk2-config --use-forms --ldflags`
`fltk2-config --use-gl --ldflags`
`fltk2-config --use-images --ldflags`
`fltk2-config --use-forms --use-gl --use-images --ldflags`
我们也可以使用fltk2-config脚本编译一个简单的FLTK程序
fltk2-config --compile filename.cxx
fltk2-config --use-forms --compile filename.cxx
fltk2-config --use-gl --compile filename.cxx
fltk2-config --use-images --compile filename.cxx
fltk2-config --use-forms --use-gl --use-images --compile filename.cxx
但是这种方式只能编译一个文件的简单程序,不能编译多个程序,若要编译复杂的多文件程序,就需要写一个makefile文件,在编译命令的后面加上如下的代码即可:
`fltk2-config --use-forms --cxxflags --ldflags`
或者
`fltk2-config --use-gl --compile --cxxflags --ldflags`
或者
`fltk2-config --use-images --compile --cxxflags --ldflags`
或者
`fltk2-config --use-forms --use-gl --use-images --compile cxxflags --ldflags`
               
               
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/48338/showart_685398.html
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