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(gimp 教程) 三.九.蛇皮纹理(snake skin) [复制链接]

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发表于 2008-03-07 15:35 |只看该作者 |倒序浏览
 关键点:
 滤镜组合应用(五彩缤纷,马赛克)
  颜色处理(色彩平衡,去色)
  主要命令:
  滤镜-->五彩缤纷,滤镜-->马赛克,颜色-->去色,颜色-->色彩平衡,混合填充(L)
  操作流程:
  1.Ctrl+N新建一个白色背景图层.
  2.滤镜-->绘制-->云彩-->五彩缤纷,弹出滤镜对话框,默认参数即可,确定.

  3.颜色-->去色,默认是亮度,按Desaturate确定.

  4.颜色-->色彩平衡,弹出色彩平衡对话框,将绿色和黄色滑动条滑动到尽头(100,-100),确定.

  5.滤镜-->扭曲-->马赛克,默认参数,确定.

  6.新建一个图层,滤镜-->绘制-->云彩-->五彩缤纷,默认参数,颜色-->去色,默认参数,确定.
  7.切换回背景图层,滤镜-->映射-->凹凸贴图,参数凹凸贴图新建图层,深度10,确定.点击图层工具栏新建图层前面的眼睛图标以关闭新建图层.

  8.在主工具栏中选择混合填充工具(L),将其不透明度设为50.渐变工具栏设置渐变为前景到透明.

  

  9.鼠标在图层上从上到下拉出一个透明渐变.好,绿色蛇皮纹理完成,想起蛇就让人有点毛骨悚然!

  原始英文教程参看:
Snake skin
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/55011/showart_491306.html
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