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ldd3:构建和运行模块 [复制链接]

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发表于 2007-12-21 21:10 |只看该作者 |倒序浏览
      其实很早前就看了ldd3,很早就开始学习驱动开发,但是因为想给自己一个很好的基础就一直在学习linux kernel和arm硬件方面的知识,今天终于可以开始了,因为那些东西看的还可以了吧。
       今天给自己搭建了一个x86上驱动开发的平台,其实就是研究了好久才知道,原来如果你就是想给现行的系统写代码就是使用原系统自带的内核源码就可以了,这就是所谓的内核树,迷糊了一天才知道,以后当然要给arm开发,那么就要先移植一个和你硬件平台符合的系统,那么留下的源码就是对应的源码树拉。
       一下是代码分析:
HelloWorld.c#include#includeMODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");static int hello_init(void) {    printk(KERN_ALERT "Hello, world\n");    return 0;}static void hello_exit(void) {    printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world\n");}module_init(hello_init);//相当于c语言的main函数module_exit(hello_exit);//
Makefile
#
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
    obj-m := HelloWorld.o
#
else
    KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
    PWD := $(shell pwd)
default:
    $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
endif
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/42491/showart_447676.html
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