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系统调用和函数[转载] [复制链接]

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发表于 2007-08-09 15:28 |只看该作者 |倒序浏览
系统调用:

所有的操作系统在其内核里都有一些内建的函数,这些函数可以用来完成一些系统级别的功能。Linux系统使用的这样的函数叫做“系统调用”,英文是systemcall。这些函数代表了从用户空间到内核空间的一种转换,例如在用户空间调用open函数,则会在内核空间调用sys_open。

系统调用与函数的区别
    从程序完成的功能来看,函数库提供的函数通常是不需要操作系统的服务,函数是在用户空间内执行的,除非函数涉及到I/O操作等,一般是不会切到核心态的。系统调用是要求操作系统为用户提供进程,提供某种服务,通常是涉及系统的硬件资源和一些敏感的软件资源等。
    函 数库的函数,尤其与输入输出相关的函数,大多必须通过Linux的系统调用来完成。因此我们可以将函数库的函数当成应用程序设计人员与系统调用程序之间的 一个中间层,通过这个中间层,我们可以用一致的接口来安全的调用系统调用。这样程序员可以只要写一次代码就能够在不同版本的linux系统间使用积压种具 体实现完全不同的系统调用。至于如何实现对不同的系统调用的兼容性问题,那是函数库开发者所关心的问题。
    从程序执行效率来看,系统调用的 执行效率大多要比函数高,尤其是处理输入输出的函数。当处理的数据量比较小时,函数库的函数执行效率可能比较好,因为函数库的作法是将要处理的数据先存入 缓冲区内,等到缓冲区装满了,再将数据一次写入或者读出。这种方式处理小量数据时效率比较高,但是在进行系统调用时,因为用户进程从用户模式进入系统核心 模式,中间涉及了许多额外的任务的切换工作,这些操作称为上下文切换,此类的额外工作会影响系统的执行效率。但是当要处理的数据量比较大时,例如当输入输 出的数据量超过文件系统定义的尽寸时,利用系统调用可获得较高的效率。
    从程序的可移植性的角度来看,相对于系统调用,C语言的标准备函数库(ANSI C) 具备较高的可移植性,在不同的系统环境下,只要做很少的修改,通常情况是不需要修改的。


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/23975/showart_356788.html
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