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互联网是一个基于TCP/IP协议集的分布式异构网络系统,面对的是大规模并发访问用户,服务器的高可用性、稳定性、高效的性能对网站访问带来重要影响。这与局域网的小规模用户访问有本质上的不同。传统软件行业里的开发人员,当你要转向互联网时,要做好什么准备呢?下面我从软件工程的角度来谈谈。
一、需求阶段:在传统软件行业里,你可能需要走访项目客户,通过面对面、电话、邮件等方式与特定的用户交流获取用户需求,你可以通过与具体用户的接触,通过他的音容笑貌、言谈举止来感受到用户对哪些需求非常关注,哪些是紧急的需求;而在互联网行业里,面对的是不确定的大规模潜在用户,用户的行为是未知的或不可预测的,我们就需要针对特定的用户群从不可知不可预测的用户行为中去掌控和引导客户的行为。还有一个重要的问题在于,我们怎样去调研这些潜在客户的需求?我归纳一下可以从这几个方面去做:1)闭门造车:既然你已经确定做某个项目,本身也是了解到用户对此有一定的需求;2)向亲戚朋友同事做调查;3)研究潜在的竞争对手;4)网上调查;5)取得网络咨询公司如艾瑞们的支持。
二、总体设计阶段:这个阶段对设计师或架构师来说非常重要,如何设计出一个高可靠性、高性能、保密性、安全性、可维护性的网站系统,对于网站的长期营运发展具有非常重要的意义。但是这些特性并不是可以完全满足的,有时你得在其间做出平衡,比如对高性能要求时,可以希望减少组件之间的通信,这意味着系统需要使用大粒度的组件,然而对系统可维护性的要求又要使用小粒度的组件,因此你必须选择一个折衷的方案。在实践上,如果系统对于性能要求比较高,如下载站,可能你需要做出一些可维护性的牺牲。如果对保密性要求比较高,你可能将系统的关键算法和关键数据访问部分放在内层进行严格保护。
现在基于组件的架构大家用得比较多,如.NET和J2EE,还有目前比较流行的架构SOA也要掌握。面向服务的架构SOA是基于TCP/IP的服务架构,在该架构里最重要的就是三个协议或规范了:一个是提供服务的公司在描述服务时要用的WSDL;另一个是提供服务的公司发布服务和使用服务的公司查找服务时要遵循的UDDI规范;最后一个是使用服务的公司在使用服务时要调用的SOAP协议。SOA非常符合互联网分布式共享式的机制。
三、详细设计阶段:这一个阶段与传统行业没有多大区别,主要是对算法的基本要求和对模块化设计的要求。但是这一个阶段涉及到的技术我要提一下,基于WEB技术所使用的几种主流语言大致有:ASP、ASP.NET、C#/JSP/PHP,当然还有HTML、JavaScript,XML等通用的语言。对网站开发人员来说,如果对一些TCP/IP协议集有一定的了解是最好的了,如对底层的P2P,P2SP,IP,UDP,TCP及HTTP,FTP等协议要有所了解。
四、界面设计:这一个阶段对于互联网网站来说重要得多,怎样让网站的界面符合用户群的特征。现在也有很多相关技术如Ajax(CSS/Javascript/DIV),还有很多图片处理、动画处理的技术等都可以帮助网站设计者设计一个更人性化的界面。
五、编码阶段:这一个阶段与传统软件行业也没有多大区别,在软件工程规范方面的要求都差不多,如模块化(可重用)、代码可读性(顶格、退格等)、代码可维护性(加注释)、出错处理等。
六、测试阶段:这一个阶段与传统软件行业有所区别,因为网站面对的大规模并发用户,架设一个模拟的自动化测试环境非常重要。但是据我了解的网站,上线之前的测试都是内部的有限的人工测试及正式发布前的公测,这也难怪一个网站正式发布后出现的一些初级Bug了。当然这与测试成本也可能有关系。
七、维护期:对于网站维护相对来说比较方便,升级也相对容易.但是要注意,升级时由于面对大量的用户,因此必须在保证用户访问的情况下进行,否则其损失是非常大的,可能带来用户的丢失及流量的下降.
最后我要说的是,由于互联网的资源太多,怎样让别人找到你的网站?你必须还得了解一些SEO的知识,研究一下搜索引擎对网站的偏好,这方面的知识在互联网里很多.总的来说,在前面告诉给大家的,是希望能够掌握的一些互联网技术基础知识.对于普通的技术人员来说,可能只需要了解其中部分的知识.但是对于一个网站策划人员来说,就必须从总体上把握网站的体系结构和技术体系,包括前期策划,设计与开发及升级.甚至还要在这些阶段把网站如何运营考虑进去.
当然,怎样营销你的网站,网站怎样生存下去,是网络营销人员的主要责任,但并不是与开发人员没有关系.用户一点小小的不良好的体验就是开发人员的责任,而有时一个小小功能可能带来的是大量的用户.
1、免费,是世界上最贵的东西。
的确,免费是个很诱人的东西,最显著的例子却不是马云也不是阿里巴巴,而是马化腾和他的QQ。从98年开始,QQ就开始提供免费的即时聊天账号和软件下载,并且在功能上不断完善自己,直到有一天,那个胖企鹅说自己要收费了,我们才恍然大悟——你已经离不开他,你身边的所有人都在用QQ,无一例外。而直到现在,腾讯还保持着这个传统,每个业务初期都是免费的,瞄准现在年轻人爱时尚爱攀比的心理,赚足了票子。当你看见一张几K大的gif图都能卖4、5块钱的时候,你就不能不佩服马化腾真是只老狐狸。
2、要假设你融不到一分钱的情况去做事业。
什么叫没钱?不是说你饭都吃不饱了,如果真是那样,你还不如去救济站领取城市最低生活保障来的实在。如果你做网站就是为了赚融资,准备“花美国股民的钱”,那就也要假设一个融不到资的情况,毕竟你身边的部下你的兄弟都看着你,以你的马首是瞻,你自己爬不好摔死了是你活该,但是砸死一堆兄弟就是你不对了。不要眼高手低,踏实做事的人才有收获。
3、花时间去学习别人失败的经验。
这个没什么好评论的,我认为,等你什么时候能看别人惨败的经验,看得一身冷汗,你就离成功不远了。如今反映成功的例子和书越来越多,我倒是希望哪个出版社出本《营销史上最**的100个错误》,肯定卖的好!
4、营销最佳的语言是自己的语言,而不是套用别人的话。
能打动用户的,只有你自己最真实的东西。套话谁都在说,你说的不烦人家听的都烦了,营销需要的是一个人,一个聪明的人,而不是一台3、4十块的复读机。
5、每个企业都会有使命感,但必须要有能做到的使命感!
你改变行业风气了?没有,该骗点击还是得骗,该打擦边还是得打。
你利国利民了?没有,能偷税漏税你一样会去偷,能少一个人干活你还是得开。
你为社会为政 府为民族能做什么?什么都做不了。
OK,埋头苦干,别管别人死活了,毕竟你还没成功。
本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/13048/showart_248397.html |
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