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鼠标在UNIX系统中的应用程序中的使用 [复制链接]

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日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2003-05-02 18:02 |只看该作者 |倒序浏览
鼠标在UNIX系统中的应用程序中的使用

  在当前众多的个人电脑中, Windows 操作系统铺天盖地,鼠标在其上有着广泛的应用。同样,Unix 系统的 X Window,离开了鼠标,操作上也是显得不太灵活方便。本文并不对X Window 中所应用的鼠标的队列方式给予介绍,只是简单地介绍一下如何利用系统调用实现对鼠标的直接访问。
  在大多数个人电脑中,使用的是辅口鼠标,由于本人条件所限,也只能对辅口鼠标在Unix系统中的应用给予粗浅的介绍。
  辅口鼠标在AT&T Unix系统中应设置为PS/2鼠标,对应的设备文件为/dev/mouse;而在 SCO Unix系统中应设置为 kbmouse(即键盘鼠标),对应的设备文件为/dev/mouse/kb0。如果在编程中使用鼠标,应遵循以下顺序:
  1、打开鼠标对应的设备文件。
  2、利用系统调用将鼠标设置为不等待方式。
  3、通过系统调用来循环读取鼠标的按键状态,根据按键状态转向执行不同的程序功能模块。
  在这里,我先对用到的与鼠标有关的两个系统功能调用给予简单介绍。鼠标系统调用的方式为:
  int ioctl(int fd, int request,…/*arg*/)
  其中:fd 为鼠标设备文件描述符
  request 为系统调用请求的功能号
  …表示系统功能调用的参数
  对请求的功能号宏定义为:
  #define MOUSEIOC ('M’<<
  #define MOUSEIOCREAD (MOUSEI
OC/60)
  #define MOUSEIOCNDELAY (MOU
SEIOC/81)
  功能描述 :
  MOUSEIOCNDELAY 将鼠标设置为不等待方式,在系统调用中,不需要参数。可将ioctl的参数项设为01(长整数零)。
  MOUSEIOCREAD 用于读取鼠标的位置和状态数据。在 ioctl 中的参数项为一结构指针。该结构定义如下:
  struct mouseinfo {
     unsigned char status;
   char xmotion;
   char ymotion;
  }
  该结构的status字段包含鼠标按键状态信息,具体格式为:
  高位 7 6 5 4 3 2 1 0 低位
    0 Mv Lc Mc Rc L M R
  Mv:如果鼠标自从上次执行MOUSEIOCREAD 系统调用后移动过,则该位为1。
  Lc:如果鼠标自从上次执行MOUSEIOCREAD系统调用后左按键状态已改变 ,则该位为1。
  Mc:如果鼠标自从上次执行MOUSEIOCREAD系统调用后中按键状态已改变,则该位为1。
  Rc:如果鼠标自从上次执行MOUSEIOCREAD系统调用后右按键状态已改变,则该位为1。
  L:左按键当前状态(按下为1,弹起为0)。
  M:中按键当前状态(按下为1,弹起为0,只用于三键鼠标)。
  R:右按键当前状态(按下为1,弹起为0)。
  在使用时要注意:
  1、如果自从上次调用MOUSEIOCREAD系统调用后,鼠标已被移动过,但x向(横向)和y向(纵向)的位移量为0,要判断鼠标是否被移动过,就需要查看Mv位。
  2、如果鼠标自从上次调用MOUSEIOCREAD系统调用后,一个按键已被按下弹起过,该按键的当前状态位将不会改变,但有时应用程序需要知道它改变过,这对要用到Lc,Mc和Rc位。
  结构mouseinfo中的xmotion和ymotion字段用于标识鼠标相对于上次调用MOUSEIOCREAD时在x方向和y方向的位移量。位移量的范围为-127到127,超过两端的部分被截去。
  介绍完鼠标的两个重要的系统调用,就可在实际编程中使用它了。本人在Unix系统下基于此方式编写过使用鼠标的几个程序(图形方式和文本方式下)。以下是本人编写的简单的鼠标测试程序(此程序在AT&T Unix SVR 4.2下调试通过),功能不完备,仅供参考。
  源程序清单如下:
  #include ″sys/types.h″
  #include ″errno.h″
  #include ″stdio.h″
  #include ″sys/fcntl.h″
  #include ″sys/ioctl.h″
  #include ″signal.h″
  #define BUTCHNGMASK 0x38
  #define MOVEMENT 0x40
  #define BUTSTATMASK 7
  #define BUT3STAT 1
  #define BUT2STAT 2
  #define BUT1STAT 4
  #define BUT3CHNG 8
  #define BUT2CHNG 0x10
  #define BUT1CHNG 0x20

  #define MSE_BUTTON 0
  #defing MSE_MOTION 1

  struct mouseinfo
   unsigned char status;
   charxmotion, ymotion;
  };
  /* Ioctl Command definitions */
  #define MOUSEIOC ('M'<<
  #define MOUSEIOCREAD (MOUSEI
OC| 60)
  #define MOUSEIOCNDELAY (MOU
SEIOC| 81)

  void (* s_quit)();
  void (* s_intr)();
  int fd;
  void EXIT();
  void main()
  {
   unsigned long a,b;
   int i,j,status;
   char buf[80];
   struct mouseinfo mseinfo;
   int xpos=1,ypos=1;
   s_quit=signal(SIGQUIT,EXIT);
   s_intr=signal(SIGINT,EXIT);
   if((fd=open(″dev/mouse″,0_RD
WR))==-1){
   perror(″不能打开鼠标设备文件!!!″);
  exit(1);
  }
  printf(″\033[1c″);/*设置光标为块方式/*
  ioctl(fd,MOUSEIOCNDELAY,OL);
/*设置鼠标为非延迟等待方式*/
  while(1){
   ioctl(fd,MOUSEIOCREAD,&ms
einfo); /*读取鼠标状态信息*/
   if(mseinfo.status&MOVEMENT){
   xpos=xpos+mseinfo.xmotion;
   if(xpos <=0)
   xpos=1;
   else
   if(xpos >;80)
   xpos=80;
  ypos=ypos+mseinfo.ymotion;
  if(ypos <=0)
   ypos=1;
  else
   if(ypos >; 25)
   ypos=25;
  printf(″033[%d;%dH″,ypos,xpos);/*调整光标位置*/
  fflush(stdout); /*刷新输出*/
  }
if(mseinfo.status&BUTCHNGMASK){
   if(mseinfo.status&BUT1CHNG){
   if(mseinfo.status&BUT1STAT){
   printf(″Left Depressed″);/*左键被按下*/
   fflush(stdout);
  }
   else {
   printf(″Left Relessed″);/*左键被释放*/
   fflush(stdout);
  }
}
if(mseinfo.status&BUT3CHNG){
  if(mseinfo.status&BUT3STAT){
   printf(″Right Depressed″); /*右键被按下*/
   fflush(stdout);
  }
  else {
   printf(″Right Relessed″);/*右键被释放*/
   fflush(stdout);
   }
}
}
}
}
void EXIT() /*本函数用于信号处理,实现整个程序的退出*/
{
  close(fd);
  printf(″\033[0c″);
  signal(SIGQUIT,s_quit);
signal(SIGINT,s_intr);
  exit(0);
}
/*———程序结束————*/
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