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一个网络协议栈的问题 [复制链接]

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发表于 2011-03-25 14:42 |显示全部楼层
在send,sendto的系统调用中,最后都是会调用到
  1. static inline int __sock_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
  2.                                  struct msghdr *msg, size_t size)
  3. {
  4.         struct sock_iocb *si = kiocb_to_siocb(iocb);
  5.         int err;

  6.         si->sock = sock;
  7.         si->scm = NULL;
  8.         si->msg = msg;
  9.         si->size = size;

  10.         err = security_socket_sendmsg(sock, msg, size);
  11.         if (err)
  12.                 return err;

  13.         return sock->ops->sendmsg(iocb, sock, msg, size);
  14. }
复制代码
sendmsg是各协议注册的处理函数,其定义为int(*sendmsg)   (struct kiocb *iocb, struct socket *sock, struct msghdr *m, size_t total_len);
其实现为:
int udp_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg, size_t len)
int tcp_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg, size_t size)
这里我就不明白,为什么前面调用的时候sock是socket结构,而实现里面是sock结构,这两种结构的定义差别很大,没有包含性,转换的话数据应该对应不上吧

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发表于 2011-03-25 14:59 |显示全部楼层
sendmsg对应的是inet_protosw结构中的inet_sendmsg,不是对应udp_sendmsg。
inet_sendmsg中会在调用udp_sendmsg,真够麻烦的。

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发表于 2011-03-25 15:04 |显示全部楼层
ok  谢谢楼上  是我漏掉了

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发表于 2011-03-28 11:43 |显示全部楼层
这就是c中实现oop了……
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