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[函数] [提问]关于VC中两个CREATE函数的作用的区别 [复制链接]

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发表于 2004-02-28 20:11 |只看该作者 |倒序浏览
int CGridWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
        if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
                return -1;
。。。。。。
}

BOOL CGridWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext)
{
        // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
       
        return CWnd::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, pContext);
}

这2个函数往里面写的程序一般都是用来做什么的,有什么区别么~
请前辈们赐教,谢谢大家先~~~

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发表于 2004-02-29 17:59 |只看该作者

[提问]关于VC中两个CREATE函数的作用的区别

CGridWnd我第一次见,不会是自己写的类吧!
不过两者虽然都是创建但是有不同的意思,
第一个是消息处理函数,WM_CREATE的消息映射。
第二个是构造函数,是个虚函数。他只被创建一次。
区别:与函数的生成期间有关。
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