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有关iostream的bitstate. [复制链接]

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荣誉会员
日期:2011-11-23 16:44:17
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发表于 2004-05-02 16:24 |只看该作者 |倒序浏览
  1. #include <iostream>;
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. cout.clear(ios_base::eofbit);
  6. //or:
  7. //cout.setstate(cin.failbit);
  8. if(cout)
  9.     cout << "ok" << endl;
  10. else cout << "fail" << endl;
  11. system("PAUSE");
  12. }
复制代码

1>为什么io流的位状态是静态定义在ios_base中呢?
我觉得如果istream对象位状态损坏了不会影响ostream对象正常工作呀
反之也是一样.但这样的话cin我让它失败导致cout也无法工作了.这两个类应该不要去关联起来吧?
2>上面的cout.clear(ios_base::eofbit);也会导致cout失败,为什么呢?
我看istream继承的operator void *()是这样定义的:
  1. operator void*() const
  2.       { return this->;fail() ? 0 : const_cast<basic_ios*>;(this); }
复制代码

而fail()成功时只会是发生badbit,failbit被设置的情况下呀.在eofbit被设置时不会影响它吧?能解释一下吗?

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日期:2011-11-23 16:44:17
2 [报告]
发表于 2004-05-03 17:28 |只看该作者

有关iostream的bitstate.

怎么没人回答呢?
问题本身有问题吗?
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